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以前没中文的时候是怎么通关日文rpg?

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以前的攻略都是口口相传,到哪里找哪个npc对话,然后去哪里打个什么怪。后来攻略书初期的攻略也是这种,有剧情的攻略是比较后来的了


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第一次遇到语言卡关是fc的圣斗士



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看攻略,菜单多打几次就熟悉了。
rpg比较大的问题倒不是情节,是里面的道具比较头大。


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这就是为什么早期rpg游戏在中国流行不起来的最大原因。
当日本玩家都在刷dq的时候,中国小盆友们都在玩老四强

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没攻略的时候就是每个NPC对话,没办法,比如说oni5

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fc时代没玩过rpg,文字比较多的就是大航海时代1 胡乱玩,只能猜,每次都弹尽粮绝挂在海上

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引用:
原帖由 @双鱼犇  于 2024-1-3 21:12 发表
PS1,电软时代,玩儿的宿命传说吧
到一个迷宫,记得电软上写的需要输入“革命”,但那个时代有几个人知道革命用日文怎么打?
所以,至今未通关!
不是革命,我记得这个谜题,是输入destiny,标题就是答案

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那我算运气比较好吧,日语时代通关的RPG里没有那种特别卡人的谜题,全部都是不看攻略自己过的,方法就是穷举法+日语汉字猜测,通关顺序如下:梦幻之星4、永恒传说、FF9、异度装甲,再之后就是FF10了

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没电玩杂志、攻略前不都是硬玩的,当初《龙珠Z3》甚至都有地图穷举法……

所以当时国内流行动作、STG游戏,因为基本不需要攻略,但是《超惑星战记》这种半路需要往回走的,也卡死了当时绝大多数人。或者有点暗示的,例如《未来战士(阿戈斯战士)》这种,需要把往天空抛绳索和空荡荡的塔顶联系起来猜。

所以当年的话,“十里坡剑神”真的满地都是,都是被卡关卡出来的

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之前玩第四默示录还遇到一个卡关,这里要输入四次颜色密码,NPC问遍了也没有答案,只能去看攻略

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自己买了一本日汉词典
但FC DQ3还是卡商人那了

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第一次想要去玩的文字游戏是龙珠,FC的那个龙珠4合1,因为指令看不懂,真的不知道要干嘛。
后来是借助电软的攻略才逐一通关的。

然后还有一个是FF2、DQ3的那个4合1,为此我还搞来了我爸的日汉字典,发现原来不懂日语基础知识,连字典都没法查。

生啃的日文游戏是霸王大陆、天使之翼、圣斗士十二宫,总算都是语言门槛不算高的游戏了。

中文RPG第一批尝试的是圣火列传和荆轲新传,两个大垃圾,有中文都玩不下去,系统和谜语人坑死人。
后来玩的封神榜和吞食天地中文版总算是很不错,玩得很开心了。

在SFC上啃了FF6、DQ6还有CT,不过基本都卡了,有攻略也没能通那种。

GB上的梦见岛、大地时空倒是都玩的很爽,看起来只要不是纯RPG,文字都不算太大的问题。

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没攻略打不通。

口袋红被卡比兽挡住就烂尾了,导致我这么多年玩口袋妖怪都玩不进去。

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posted by wap, platform: 小米
猜,
选项挨个按,
然后拿纸笔记录结果,
npc挨个对话,见到个东西都上前点一下。

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fc和sfc时的名作我怕就玩过火纹和其他几个名作,当年这种几乎史前的游戏时代我还好看漫画打街机去了,没怎么受折磨。从ps1-2开始游戏系统已经有一定成熟度,攻略书很多加上再挨几年网络也开始出现了就还好。

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