魔头
原帖由 @jhunsoon 于 2023-12-20 11:44 发表 都是靠骨折堆起来的销量,有啥用
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摄影组
原帖由 jhunsoon 于 2023-12-20 11:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 不信,港服数字版经常看见100以下的价格
混世魔头
原帖由 @bazinga 于 2023-12-20 11:47 发表 一般情况下,上市公司财报披露的数据比这些所谓泄露的文件更可信,造假是要负法律责任的。所以我前面说是不是算法有不同
天外飞仙
原帖由 @link520 于 2023-12-20 11:54 发表 那不就是算法咯。索尼把一大堆只发售数字版本的游戏算进去可不就这么高。任天堂就没算只有数字版的游戏就跟这表里的数据半斤八两
原帖由 @ikaruga 于 2023-12-20 11:56 发表 索尼财报的数字占比是指销售额占比,包含dlc和内购微交易
五道杠
原帖由 defer 于 2023-12-20 12:09 发表 打滚不信了还有什么可说的,那索吹还可以打滚说十友九数只有30%的数字占比是假的呢。 面对假数据还能回这么多贴那也是索尼真爱了。
原帖由 @freez 于 2023-12-20 12:04 发表 tlou2确实经常看见100港币以下的价格 海鲜市场二手也是常年100多 这样均价还能50刀的话,是不是说明大部分销量都是首发期靠前作口碑和开卖前宣传卖出去的 口碑争议之后打骨折也卖不动了
大侠
原帖由 jhunsoon 于 2023-12-20 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 都是靠骨折堆起来的销量,有啥用
原帖由 萝卜 于 2023-12-16 03:50 发表 posted by wap, platform: iPhone pro出来以后对xbox大概有两年的优势时间,然后xbox下一代在ps6出来之前也是两年优势 很明显ps的思路是本代彻底按死x,尽可能让x下一代没有任何用户基础 x的思路是熬过这一代, 下一代拿换代首发优势,妇科360年代
原帖由 萝卜 于 2023-12-19 03:04 发表 假如主机大作上pc也几百万几百万的卖,那主机行业的门槛也就没了,就像大家觉得xsx相比pc是个多余的“设备”一样,ps5靠着仅剩的几个限时独占也是早晚的事。现在每年显卡出货量几千万,累积几年下来这个潜力也完全有可能性去收编主机市场 主机市场最大的基础还是家家有电视的环境,但是如果是显示器那就不一定了,你有个电脑接着显示器,你不一定喜欢再买个游戏机接在上面。说白了如果索尼都觉得游戏机最大的优点是开箱即玩的方便,那就说明这设备已经没什么独有性了。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 ikaruga 于 2023-12-20 12:13 发表 posted by wap, platform: Android 这张表是22个月前的数据,大幅折扣我记得是近一年的事