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[新闻] 使命召唤:现代战争III 媒体评分汇总:mtc开局平均分:53

本COD死忠粉表示,自从玩了现代战争重启第一作以后,就觉得这个系列凉了,玩了重启第二作以后,就感到凉透了。


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昨天通关了,这次单机太敷衍了,多人的B测感觉也不咋的,不过多人B测的命中反馈音效和射击音效的环境混音回声处理还可以,听着不像19的枪声那么干涩刺耳,但是枪声,爆炸音效的密度很低,声音细节很差,远不如19,各种枪的枪声,同质化严重,只能等正式版上线看有没有改善了



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这次就是个dlc(图片来源于网络)
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动视这个牌子怎么说呢 挺符合软软的品味 抛开cod一无是处就是个路人发行商

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我猜楼上一群大概率不知道cod19剧情6分吧,这刚被微软收购就来气义愤填膺装客观
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  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2023-11-4 19:10

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没单机的那几代cod销量上比有单机剧情的cod多了还是少了?

有没有哪个大佬科普一下

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加起来不就9分了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-4 22:18 发表
没单机的那几代cod销量上比有单机剧情的cod多了还是少了?

有没有哪个大佬科普一下
正传COD没单机的就BO4一作,销量并不低
销量滑坡的那几作反而都是有单机模式的,而且做的都比较长,也消耗了很多成本

说白了现在COD主体就是多人模式,甚至玩吃鸡和DMZ的都比传统PVP更多

也是因为这个原因我对于所谓COD进XGP的实际意义是很怀疑的
进个战役没啥带动作用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-4 22:26 编辑 ]
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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-11-4 22:25 发表
正传COD没单机的就BO4一作,销量并不低
销量滑坡的那几作反而都是有单机模式的,而且做的都比较长,也消耗了很多成本

说白了现在COD主体就是多人模式,甚至玩吃鸡和DMZ的都比传统PVP更多

也是因为这个原因我对于所谓COD进XGP的实际意义是很怀疑的
进个战役没啥带动作用
因为战区和dmz免费,pvp要70刀

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引用:
原帖由 dhd 于 2023-11-4 23:39 发表
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因为战区和dmz免费,pvp要70刀
那是表面的准入费,实际上战区和DMZ氪金起来消费就不低了
但这都不重要了
FTC那边法庭的文件表示战区2的用户也在下跌(其实看第三方统计能看出来)
现在COD月活用户大头已经是手游了

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又发重复….

本帖最后由 L.G.Y 于 2023-11-5 02:20 通过手机版编辑

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不收购这作也是辣鸡,本来是说好19要运营两年的,动视吃相难看把19资料片拿出来卖70美元,我19玩了700小时,20一眼辣鸡直接没买,回去玩魔兽了一年1700小时打底,cod等下一次iw再做,再玩吧

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Good enough for pony
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我是这么理解的,也可能是五分制

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posted by wap, platform: Firefox
真不在乎单机为什么要重启MW三部曲呢,直接丢个模型在网战让人选就是了,经典角色的人气本来就是靠优秀的单机剧情撑起来的,重启三部曲口碑做这么烂就是典型的既要又要

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