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卡婊这个公司是不是受上天眷顾的……

posted by wap, platform: ZTE N986
很正常把,老卡可能是日厂技术最好的啊

要没技术保证,生化新作效果不行肯定搞砸了,也谈不上那几个重制了


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CAPCOM很重视美术人才

包括三上真司,最初能进公司,就是画工不错

所以你可以看到,CAPCOM所有游戏的审美都是一流的

也许有一些风格比较粗犷狂野的,但是绝没有庸俗无特点的



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MHnow刚刚庆祝2kw下载,不知道dau和付费数据如何


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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2023-10-24 04:37 发表
CAPCOM很重视美术人才

包括三上真司,最初能进公司,就是画工不错

所以你可以看到,CAPCOM所有游戏的审美都是一流的

也许有一些风格比较粗犷狂野的,但是绝没有庸俗无特点的
鬼泣2
恐龙危机3

最近出的入xgp  ex打头的
甚至生化6…

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底子太厚,IP在欧美非常受欢迎,大概率鬼武者和恐龙危机重制也能至少保本。

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老天爷:那啥,我也只能帮你到这里了。。。

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从80年代街机游戏开始卡婊制作的游戏就是超凡脱俗的独一档,到你这成运气了

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当年不算最牛逼的, 最近20年把握住每个ip机会成为日厂第一。。。
其他当年史克威尔南梦宫科纳米真是家底败光毫无进取

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应该是实力,而且能紧抓住机会。

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失落星球能不能出个新作??

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最大的功劳是全平台,其次是预算卡的死,别人卖300W回本,卡婊卖300W赚钱 。

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外部是得不到准确信息的,所以就不要判断是实力还是运气了

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引用:
原帖由 MG2008 于 2023-10-24 15:05 发表
最大的功劳是全平台,其次是预算卡的死,别人卖300W回本,卡婊卖300W赚钱 。
说明项目管理做的非常好,没有一个饼画十年的

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posted by wap, platform: Chrome
我敢说, 老卡当年在街机上的积累也是有极大价值的

就靠这, 欧美人气不会差

大量街机游戏制作也锻炼了老卡, 街机游戏要求极高, 对基本开发能力, 质量保证等都有非常高的要求

这些也保证了老卡项目执行的能力

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越努力越幸运,机会是留给有准备的人的,而不是给混吃混喝的,以前的SEGA,现在的SE

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