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世嘉当年为什么不做gta式的开放世界游戏?

posted by wap, platform: iPhone
而且以sega当年这些都是从街机移植而来,每个游戏都能单卖的情况而言,怎么可能会放在一起出成一个游戏,不但令本身的阵容更加不够,而且概念上也会觉得亏死
那个年代大部分游戏的体量其实是很有限的,gta3d化之后能惊艳世界也是因为在体量这方面体验感上的突破


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【做英雄竟然还能收钱?这游戏的创意领先时代30年!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wzl0MQR
这个出租英雄看起来可以啊



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