元始天尊
原帖由 @xfiori 于 2023-8-17 10:59 发表 有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢? 比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
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混世魔头
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @xfiori 于 2023-8-17 10:59 AM 发表 有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢? 比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
小侠
一、二、三、四
魔头
四、三、二、一
魔王撒旦
原帖由 开心笑 于 2023-8-17 10:07 PM 发表 游戏是真好,人设是真恶心。 作为一个日本厂商,不追求时髦帅气的二次元风,老往欧美那种恶臭写实风格瞎凑个什么劲。 拳皇比街霸差这么多,却始终保持着还不错的人气,在有些时期甚至能抢去街霸的风头,靠的不就是 ...
魔神至尊
原帖由 @任天鼠 于 2023-8-17 22:54 发表 还没有像真正的格斗 没有跑、没有闪避,只要有血倒地就会马上起身
原帖由 @道克斯 于 2023-8-17 23:02 发表 你说这仨铁拳倒是都满足,当年tt2时代经常有体力大幅领先的情况下还剩十秒就躺地上不起来耗完时间获胜。街霸没什么对地的招式,如果允许倒地不起来恐怕这现象会很普遍
原帖由 开心笑 于 2023-8-17 22:07 发表 游戏是真好,人设是真恶心。 作为一个日本厂商,不追求时髦帅气的二次元风,老往欧美那种恶臭写实风格瞎凑个什么劲。 拳皇比街霸差这么多,却始终保持着还不错的人气,在有些时期甚至能抢去街霸的风头,靠的不就是 ...
原帖由 @fooltiger 于 2023-8-18 08:36 发表 现实里除了选手整活你在什么格斗比赛里也见不到跑。 闪避不就是44 本帖最后由 fooltiger 于 2023818 08:37 通过手机版编辑