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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

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原帖由 link520 于 2023-6-20 11:55 发表
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老任要是真想吃这碗饭肯定不是现在这样
老任是真不会吃这口饭。让用户掏口袋氪金不是什么容易的事情。


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国内开箱子最早应该是史玉柱 征途

抽卡本质也是开箱子,只是套个华丽的马甲



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老任也有课金,除了和谷歌搞的口袋之外,其他都一般,只能说氪金和传统游戏领域是两回事,传统大厂可能没那么没底线,比如ea的fifa,我相信0克和土豪开包几率是完全一样的,0克运气和技术好点还是能混一下,如果像国内来个vip等级大小保底合卡等等之类的,应该会赚得更多。


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崩坏也是米哈游做的?

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有钱人太多
一单648,可能出的都是垃圾
奈何很多人当不要钱一样充

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原帖由 LTFYH 于 2023-6-20 12:16 发表
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老任也有课金,除了和谷歌搞的口袋之外,其他都一般,只能说氪金和传统游戏领域是两回事,传统大厂可能没那么没底线,比如ea的fifa,我相信0克和土豪开包几率是完全一样的,0克运气和 ...
FIFA 那吃相还叫有底线?

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传统厂商拉不下脸来可以再注册一家公司,也搞米哈游这样的进来分一杯羹,可行不?

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怎么好多认为做好氪金游很容易一样,许多厂家没搞好是不想搞?
好的氪游都是持续性收入,氪金玩家也不是傻逼.骗一次也许可以,难到会有明知道质量不行还一直被忽悠一直乱氪的?
现在氪游这么多,如果你游素质不行,很快就会被淘汰掉.

任天堂手游大IP也搞了不少了,但游戏就是不行.说的直接点就是不好玩
比如火纹FEH就被国产的梦战吊打,而且FEH吃象更难看,卡的淘汰率惊人.
对比下梦战4年的老卡莉亚娜,兰迪还活跃在PVP一线,PVE就更不用说了

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原帖由 king8910213 于 2023-06-20 11:16 发表
这利润率确实是吓人,索尼GAAS搞点这种也行啊,问题是现在公布的全尼玛是欧美做烂的Shooter
坐地抽水不也挺好,米连续拿了两年亚洲工作室最高收入奖,这是双赢。
索尼能从家电厂做到今天,不就是靠扶植第三方吗。

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这就像传统车企做不出爆款电车一样

做玩具的去做游戏机,做家电的去做游戏机,做操作系统的去做游戏机

外来的和尚会念经

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原帖由 adachimk3 于 2023-6-20 12:07 发表

老任是真不会吃这口饭。让用户掏口袋氪金不是什么容易的事情。
老任本部应该不会做氪金游戏,像POKEMON GO那样的手游也是由其他公司开发并营运的。

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那还做什么狗屎游戏,一天到晚新游戏累不累,服务型游戏只有一款就行了。别说喂屎论了,玩家就是爱吃,你不喜欢,你算老几啊

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原帖由 @adachimk3  于 2023-6-20 12:07 发表
老任是真不会吃这口饭。让用户掏口袋氪金不是什么容易的事情。
其他的不好说,但是动森这游戏要是真出氪金完整版游戏觉得是大户,这游戏在国内靠修改弄材料的淘宝店加起来营收都破千万了,绝对是超级大杀器,不过这么做的话游戏机版本就是大冲突了

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https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404907220444774656

日本人自己都觉得自己的手游不如中韩,结果泥潭坛友来一句:日本人不屑做

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
泥潭有些遗老对gacha一窍不通,喷起来一个个头头是道。

我从gacha始皇帝ma开始,手游有新形态都会看看,说实话绝大部分确实不好玩,但多看看至少论坛pvp不会露怯。

现在的gacha早不是ma-fgo时代动辄十万yen才出角色了

有的加入强保底,以米家为例,多少抽必出当期。用户可以理解为明码标价的角色dlc,提前出是打折了。

有的不赚抽卡钱,比如舰c及其模仿者舰b,抽卡几乎免费,靠皮肤、消耗品赚钱,类似如龙在psn里卖你素材套组。

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