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原帖由 bazinga 于 2023-5-27 13:39 发表 
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彭博社这个爆料也不能全信,望月崇属于直接造谣,Jason某某游戏发售日一般都是真的,至于他的独家专栏是写小作文,之前编的办公室内斗故事跟他趴在桌子底下看的一样
唯一比较放 ...
是这样
Jason在早期还是能拿到中层的信息的
2018年以后基本只有基层甚至最底层的QA啃喂他料了
所以他好多篇谈大作的文章甚至完全是以QA的角度写的,那连办公室都不算
这个问题的根源很简单,就是为什么会有人喂他料
如果一个中层本身就有比较清晰的全局视角,那他随便找个匿名论坛自己发了不就得了,干嘛还要找彭博社这种地方
比如2077发售后爆料,那就没给Jason
说白了就是一群盲人摸象的家伙现在才会给他,然后他再把这几个瞎子摸出来的那点东西脑补出一个缝合怪
然后Jason自己对游戏行业也不了解,于是就出现了各种但凡你认识点开发者就知道他春秋笔法的问题
比如喷圣歌开发不利是因为EA蒙特利尔待遇不好,午休时间短,然而那个时间其实已经比同市的同行长了
还有喷光环无限的开发问题在于大量的18个月合同工,他不会告诉你几乎所有的公司,包括顽皮狗这种在内,也有大量的18个月合同工
所以那些年实际上看Jason不爽的人早就有了
尤其是他号召别人要罢工反抗,然后自己在Kotaku当工贼的时期
后来还被人把他十年前早期的文章挖出来,完全是Troll的画风,什么香草社的龙之皇冠是给处男玩的
当然论彭博社这个网站本身的扯淡程度,Jason都排不上号
当年彭博社的大作,把一个几块钱的国产无线通讯芯片吹成国产T800
回到这件事本身,就像我1L说的,如果是因为别的原因综合考虑,比如索尼希望顽皮狗加速新单人游戏的开发,那么我完全理解,这也很说得通
但Jason就整了一句“Bungie不看好”,那这就太扯淡了,就算有这事,最多也只能算次要原因
Bungie的所谓长线运营,是确定了一个玩法之后,反复的让玩家重复玩(划重点:一个玩法玩至少5年),变成种植园摘棉花
如果Bungie枪毙了什么新IP,这话我还有可能信
但这里说的是TLOU,TLOU1的多人玩法不行么?长线化不就是给这个玩法套个季票么?Bungie这个顾问不就是负责季票化的建议么?
Bungie撑死也就是比顽皮狗更懂种植园,Bungie还能比顽皮狗更懂TLOU?
所以我才说这暴论是爆笑级别,没法用严肃的逻辑去思考
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 15:03 编辑 ]