» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

合金装备4就这么差吗

”液体的太阳“  当年我的神作,忍受着蛇叔万年抽烟通关,大骂PS3读盘SB。。。。。

后来才知道是技术不行,最后生还者如果每章开头来个爱莉看杂志,画面太美,尼玛


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2023-5-25 11:27 发表
mgs4 还有过这样的更新?当年没看到相关消息
现在依然能更新。光盘版第一次进去就可以更新,当时分关卡安装估计还是为了照顾小硬盘的ps3。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2023-5-26 15:26 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Android
mgs4分章节安装是初版ps3容量都很小


TOP

posted by wap, platform: iPhone
twin snakes不給switch來一發remaster說不過去

remake的話3之外把1再「現代化」一次是可以的 其他作真沒什麼意思

TOP

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2023-5-26 07:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
从4代开始我就有个疑问,一个以潜行为主题的游戏里面有那么多的武器,这合理吗,给那么多武器去用,反而不能得到游戏里的高评价,那给这些武器就给看看吗……
合理啊
论单人,小岛说过如果MGS4你不在乎评价可以当COD玩,直接突突过去
更别提MGS5连评价都改了,如果你真是COD高手那种,不用潜入正面突突都能S

论多人,联机当然也需要玩家和玩家之间正面突突

何况MGS不能联机的时候还有VR这个东西
无论是打移动靶,还是打人类,都是需要正面作战能力的,不是光靠潜入就行的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
3代冷战背景加分太多了,剧本也扎实,脑洞部分也算克制,索利德后系列最高无疑

TOP

posted by wap, platform: Android
5和死亡搁浅的剧情都很尬。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-5-26 22:00 发表
posted by wap, platform: Android
5和死亡搁浅的剧情都很尬。
这俩游戏的剧情都有问题,但问题是正好相反的

死亡搁浅更接近于MGS4,自己架空一个世界搞虚构的东西,MGS4是系列中最不现实的
MGS5还是传统的真实世界观,甚至幻想元素还比其他几作更低

我在另一个帖子已经提到过
小岛自己不那么看重游戏本身的剧情,他更看重这个游戏会引发多少人们对于现实的思考
老玩家(MGS5之前的)大部分也同意这个看法

在这方面MGS5并不比其他几部作品差
因为他时代背景和现实元素已经放在那里了,半成品指的仅仅是那几个虚构角色自己没交代清楚

至于MGS3属于那种“咋一看很完美,但经不住仔细寻思”的故事
这里说的主要是The Boss在最后那段诡异的“二战时全世界都合体了”的说法
总之MGS3别的剧情我都可以用一贯的都合主义去和稀泥,但唯独那一段话不行,那是核心思想走歪了

不过现在想想MGS5的思想其实是和MGS3一起诞生的(2003年),本质上算是孪生兄弟级别的存货
所以说MGS3之后小岛的剧情创作力下降了没问题,这不仅仅是辅助编剧辞职的因素,他自己也拿不出新思想了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 22:20 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 darkryu 于 2023-5-26 19:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
3代冷战背景加分太多了,剧本也扎实,脑洞部分也算克制,索利德后系列最高无疑
唯一的槽点是片头曲,我很讨厌,和2代反差太大了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 22:14 发表

这俩游戏的剧情都有问题,但问题是正好相反的

死亡搁浅更接近于MGS4,自己架空一个世界搞虚构的东西,MGS4是系列中最不现实的
MGS5还是传统的真实世界观,甚至幻想元素还比其他几作更低

我在另一个帖子已经 ...
主要是1代和2代把吊门起的太高了,在思想上超越是极其困难的,尤其是2代,好多预言今天都变成了现实

TOP

MGS4 : war has changed
fallout : war never changes

TOP

播片太长了,真的

死亡搁浅也就最后结局播得长一些

TOP

引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-5-26 22:33 发表
MGS4 : war has changed
fallout : war never changes
我为什么说MGS4是幻想
MGS4的数字化战场与无人机,并不是幻想,现在不但实现了,而且还在大国军队中普及了
但这些东西又不是MGS4发明的,MGS2就有大地勇士系统的测试录像,按照设定雷电曾经在Force 21里测试过这套系统
UBI同期的尖峰战士系列在这方面还做的更细腻点

MGS4真正的幻想在于其思想核心:AI让美国选择战争经济、全球战争精密可控化、最强的军力不再是五常而是雇佣兵
第一点是毫无意义的废话,美国在没有AI的时候就选择了战争经济,这是军工复合体追随利益本性的必然,与指挥者是AI还是人类没有关系
第二点哪怕是目前北约援助给乌克兰的武器,或者监控系统很变态的F35,也没有可控到MGS4那么精密的级别
更别提掌控军队的人本身就是个不稳定因素,谈不上精密可控,如果给每个小兵都装芯片,干嘛不用机器人?
而且大统领级别的总帅也装芯片?总帅不稳定,战争就不会稳定
第三点就是完全扯淡了,瓦格纳的战斗力的确超越了南非的EO,但瓦格纳的本质和一般的雇佣兵区别太大了,他从后勤到炮火支援都依赖正规军
这就是个正规军的敢死队马甲,没有独立成军的能力,与EO那种脱离出生地的佣兵王国完全不是一码事

所以MGS4和MGS5的剧情都有很明显的问题
但MGS5的背景很现实,有咀嚼空间,核心思想没毛病
MGS4仔细咀嚼下去,那就不只是动画又臭又长的问题了,他整个核心思想都在扯淡

不能说有一点和现实相似,就算成神预言了,所以MGS4不算神预言,死亡搁浅也不算,这俩都是偏离现实世界很大的作品

如果MGS4不是续作而是一个原创IP,比如空中杀手那种,他是可以自圆其说的
空中杀手的幻想程度比死亡搁浅还高,作者并没有去认真的解释为什么战争在全世界消失了,为什么需要一群人造人玩现代角斗战争,这就不是现实世界
然而MGS4连城市场景都很现实,这违和感就太强了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 22:58 编辑 ]

TOP

当初为了mgs4买的ps3,结果烂尾了,玩不下去。还是1和2最高

TOP

1和3人物刻画入骨,故事感人,游戏性也好,系列之最,2剧情有点装逼和扯谈,但总体质量还是不错,4的问题是小岛自己想要去表现自己导演的天赋但最终的结果是自己天赋有限,但仍然可玩之作,只是4让我对作品的失望,以至于放弃了玩5和5代的zero,最近补了5代,觉得其实做的很不错,虽然是未成品,但做完的部分,都很出彩

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博