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这有宫本茂参与的马里奥电影就是不一样

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原帖由 ZXQ 于 2022-11-30 20:38 发表

那会是什么模样?更好还是更差?

国庆才入了NS,先玩了鬼屋3,然后马里奥U来了个全收集。
这几天在玩奥德赛,感慨一下:这游戏玩晚了5年,22年底了才入坑,一周目就是试玩版,二周目才是精髓。真神作!晚上做梦 ...
马银2简化了演出,gameplay还是那样,这不是扣分点
但是奥德赛如果没有演出,没有各个不同的世界,gameplay也就不是那样了
如果宫本茂还不允许解禁这些,那后面马里奥可能就会继续走3D大陆的复古路线


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哇偶,看着就不错。



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早就说过了,这电影必大卖,比索尼克要强多了!


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想看吴宇森的密特罗德,还拍不拍了囧。。

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PEACH公主的嗓音不是那种尖尖细细的了啊,变豆沙喉了。

嗯,其实感觉也挺好的,就是觉得不太习惯。

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敢出敢看,哈哈哈,话说这片是100%可以引进的了吧?
别搞什么擦边球塞进去一些奇奇怪怪的幺蛾子哈!!!

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-11-30 13:27 发表
而宫本茂反对的是,他徒弟小泉欢晃把马里奥的演出和世界观复杂化,比如阳马和马银1
奥德赛那个时期宫本茂已经退下了,但根据前面的说法,也可以推导出宫本茂不喜欢奥德赛在这些方面的复杂化
嗯嗯,一直看杂志啥的似乎也听说这个,说宫本茂不喜欢剧情啥的。

请教业界达人,不知道宫本茂对塞尔达系列是否也秉持这个思路呢?

因为我记得从OOT开始,剧情复杂得不是一点半点,往前10年,往后数代,一切因缘际会的原点,还有后续绵延数代的剧情枢纽,都糅合在时之笛这一部作品里了。

当然,塞尔达系列全系列一盘棋,这个官方的时间轴也不是拍脑袋的,确实是后面的风之杖、黄昏公主,十分明确的呼应了之前的伏笔咯。


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我好像记得游戏开发STAFF里,有个剧情脚本啥的岗位,风之杖和黄昏公主是同一人。

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引用:
原帖由 yak 于 2022-12-1 14:37 发表


嗯嗯,一直看杂志啥的似乎也听说这个,说宫本茂不喜欢剧情啥的。

请教业界达人,不知道宫本茂对塞尔达系列是否也秉持这个思路呢?

因为我记得从OOT开始,剧情复杂得不是一点半点,往前10年,往后数代,一切 ...
准确说宫本茂是不喜欢马里奥有复杂的剧情,但他没有对其他系列比如塞尔达有这种要求
因为任天堂在内部对于某个IP,乃至细化到某个IP的某个分支,都有自己的目标定位
塞尔达从一开始目标就是比马里奥更小更核心的玩家圈子,直到荒吹之前这个目标都没变过
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 感谢分享 2022-12-1 15:50

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不拓展花样肯定不行,马里奥不管怎么样这么多年还是给马里奥形象搞了各种花样,索尼克就是一身裸体到现在,世嘉就不肯给索尼克搞点足球索尼克、探险家索尼克、西服索尼克着类跨界花样。

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一个梗都没发现

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好期待啊,上映一定第一时间带孩子去看!

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口音完全不对,尤其是路易基,第二部预告片都没坚持看完

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-11-30 15:26 发表

分开说啊
gameplay上马银2确实比马银1好,但本质上属于资料片,在一个框架内延伸,没有大的变化
不过这个本来也不是宫本茂干涉的东西
宫本茂就是想要把剧情拧巴回NGC时代之前的老路子上,一切从简,确实做到了
...
宮本茂是想要讓游戲回到它的本質
但奧德賽卻是將整個系列的情懷都融匯其中,劇情也是重點,如果宮本茂出手,玩家將很難享受在2D墻面上重溫初代的感動了

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根据对家人的观察,这电影必定大成功

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-1 14:53 发表

准确说宫本茂是不喜欢马里奥有复杂的剧情,但他没有对其他系列比如塞尔达有这种要求
因为任天堂在内部对于某个IP,乃至细化到某个IP的某个分支,都有自己的目标定位
塞尔达从一开始目标就是比马里奥更小更核心的 ...
那当年的metroid 同盟力量是什么一回事

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原帖由 metalbuild 于 2022-12-1 18:00 发表

那当年的metroid 同盟力量是什么一回事
那又不是宫本茂管的项目,他连挂名都没挂名,锅去找田边贤辅
Next Level Games一开始就想做卡通人设萨姐,但早期他们规划的还是单人游戏,后来才改成多人,而玩法是MP2的废弃边角料
说白了就是给萨姆斯归来让路的奶粉,但是宣传上当时还没公布,造成的效果就很难看
如果2016年就公布萨姆斯归来,那其实玩家也不会多在乎这个奶粉的好坏,无所谓了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-12-1 18:11 编辑 ]

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