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[专题讨论] 随着街机业慢慢萎缩,摇杆也终将慢慢消失

摇杆当年是街机厅方便维修更换零件,而且也不容易累。


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posted by wap, platform: 小米 红米
为什么说hitbox左手会抽筋?我一直用,结论是并不会抽筋。
相反用摇杆会觉得累,因为整个手腕都悬着,搓招幅度也大。



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引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2022-8-13 20:06 发表
感觉是街霸5这一代的系统无意中就对hitbox有利,看看capcom能不能在街霸6修正吧,太想简化出招就做成一件出招,纯拼系统和立回吧,在控制器上做文章走远了。
现在的格斗游戏出招难度都降低了很多
拳皇15的出招,基本上有格斗基础的话,高手的90%连招知道出法都能连出来
拳皇98和02的高手连招,知道出法,出不来的还是出不来


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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2023-2-14 19:28 发表
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现在的格斗游戏出招难度都降低了很多
拳皇15的出招,基本上有格斗基础的话,高手的90%连招知道出法都能连出来
拳皇98和02的高手连招,知道出法,出不来的还是出不来
同意,拳皇15的连续技挑战是我唯一一个全角色全达成的。

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格斗游戏自己都是泥菩萨过江了,普通人现在买卡片照相机?买mp3去听音乐?未来就让格斗游戏和摇杆融进历史的洪流中去吧。

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我从来都认为摇杆这东西并不科学,不管从操作效率、携带还是耐用度上来说都是。。。

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引用:
原帖由 道克斯 于 2023-2-14 10:10 发表
刚刚结束的街霸5CPT总决赛LCQ,冠军是中国大陆选手Zhen,他使用的是hitbox,亚军Kichipa用的是手柄
https://www.youtube.com/watch?v=yiigNuwJ0MA&t=20551s
CPT总决赛Zhen屈居亚军,冠军Menard是手柄玩家

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不是手柄就是hitbox,日本年轻选手好像用手柄的也很多....

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摇杆还有一个问题是正手反手的问题,也就是街机上1P和1P位置的问题
因为两个方向手部的握持发力点不同,导致基本每个人都会有偏弱或者说不太舒服的一方,个别极端的玩家因为常年习惯用一个方向甚至换到另外一面就不会玩了
而手柄只用一个大拇指操作影响要小一些,hitbox则因为是纯按键可以说完全没有任何区别了

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capcom cup上tokido采访来自保加利亚的键盘玩家
https://www.youtube.com/watch?v=OOrOuYa6dlU

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Brian评测三种主流格斗输入平台
https://www.youtube.com/watch?v=RFnwtXh8IwE
他把hitbox和手柄并列了,不过我的观点是hitbox独一档,手柄和摇杆第二档各有优势

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第一眼看到HITBOX的时候,我就觉得好笑,这不就是ASDW吗

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-2-26 19:39 发表
第一眼看到HITBOX的时候,我就觉得好笑,这不就是ASDW吗
没错,所以说千万别小看键盘和鼠标。

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posted by wap, platform: Chrome
小朋友玩街机的话 摇杆好玩

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街霸玩家Punk练习铁拳的连续后撤步,用手柄练了半天也不行,换hitbox一会就摸到门路了
https://www.youtube.com/watch?v=9Z_KS4yr-vE

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