暗黑2的3个难度是玩的下去的,普通难度单人可以勉强打到A4,后来资料片可以打到A5,噩梦难度几个菜鸟LAN联机可以稀里糊涂享受多人乐趣,地域难度那就是真的上战网刷了,三种难度三种乐趣玩法,不同场景之间风格区分很大,而且有音乐有剧情设定有美术有系统什么都有。说白了一个好游戏该有的吸引人的方面暗黑2都有,多年之后再看也是五脏俱全这就叫经典。暗黑3的问题就是这些都差,明明晚了这么多年还这样本来就不应该,初期版本连刷都差,后期版本刷的确实爽但其他方面还是差,这就不可能高评价了。
老游戏就是在老游戏的年代神话的啊,现在喷的是新游戏没延续老游戏的神话不说甚至还各种傻逼。
甚至还说我们尬吹暗黑2,这都没道理,当年暗黑2多火大家都知道,大把人玩过,说难听的也没什么其他好游戏可玩的就死磕这几个游戏能不津津乐道么,无论是感情方面还是认识理解方面都不可能浅薄,凭什么就认为别人都是尬吹呢。就因为你把暗黑2玩的底朝天了能挑出毛病来了?那我反过来说你在那么老的游戏上找这些毛病好意思吗?那对暗黑3这个新游戏的毛病为什么就不认了呢?暗黑3不就是个刷子游戏么,刷刷刷在暗黑2上只是死忠后期的乐趣,到暗黑3上成了全部乐趣了,其他的乐趣不就是丧失了么?这怎么还能叫更好呢。
暗黑3就是暴雪下坡路的起点,即使暗黑3不是垃圾而是褒贬不一吧,但暴雪后面的骚操作一个接一个也是事实。
[ 本帖最后由 sakerping 于 2022-6-28 23:34 编辑 ]