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原帖由 @KainX 于 2022-6-11 16:22 发表
那你觉得SFC动作游戏里填满224的多还是上下有黑边的多?
我没数过,我玩的sfc版大金刚魂斗罗都是全屏的,至少在电视屏幕上看起来是没有边框的。
街机游戏在街机上玩更便宜啊。几毛钱一个币半小时。一块钱四个币,怎么也能玩将近一小时了。玩md和sfc单价两三块起,肯定要玩跟街机上不一样的游戏啊。
至于打架过关游戏,玩了格斗三人组就知道这就就是技机能上限了啊。而且这种游戏没什么特效,画面其实很贫乏。无非是人大一点,动作多一点。而且capcom基板先天有横向高分辨率,画面就是好。直接玩不香么?
玩格斗游戏mdsfc都有严重的延迟或拖慢。唯一的例外是高达W。普遍没法玩。街机厅烂大街的街霸侍魂哪个不能玩了?
md幽游白书都慢的厉害。
财宝的动作游戏,直到ss守护英雄我才觉得速度正常了。
只要能显示在电视上,游戏机信号的行数必须是240或者288。或者480或576隔行。这是电视制式决定的。rf端子和av端子都必须遵守。色差和RGB因为不是电视标准所以可以提升。
而实际输出的分辨率224,是机器内部设计的图像尺寸,也是你截图的尺寸。所以224以内的黑边会出现在截图上,但224以外到240的黑边就不会出现在截图里。
本帖最后由 hisame 于 2022-6-11 17:05 通过手机版编辑