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街霸真的彻底改革了,一键出招

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霸王忍法帖、饿狼SP时代的复杂出招早就没有了,大家要对自己的智商和形成肌肉记忆的能力多少有一些信心。

kof97书生那种已经属于外挂了,跟简易出招,一键宏有着本质区别,稍微看看二者录像和下面评论心中自有定数。

稍微了解一点有利不利帧数的玩家事先就告诉你这局出什么招,你在不用外挂的前提下随便一键出什么都可以,你未必能赢。比如VF随便某一代,对手就站P和蹲P,你不了解帧数的话未必能赢,除了一键关机。

十年前的街霸4搓嚎,铁拳6无脑跳踢/勾拳/乱搓某种程度上比这种一键出招更有成就感有兴趣可以试试。

0几年打街机有几位思维方式与众不同的朋友后来混得都还凑合,除了家境和智商这种天生因素之外他们有一个共同点就是先看看别人的回复好好想想再就事论事讨论问题而非上来就下结论然后一击脱离。

本帖最后由 FireLiu 于 2022-6-4 16:05 通过手机版编辑


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一键也没用,格斗的时代过去了



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搓一钟头养三天手的游戏再也玩不下去了,
这么改还稍微有点兴趣


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好事,大乱斗也没有啥出招表照样火得飞起。

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早就应该这样做了,抱残守缺只会死路一条,还以为自己活在20年前呢

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引用:
原帖由 @xinyo  于 2022-6-3 14:53 发表
早就应该这样做了,抱残守缺只会死路一条,还以为自己活在20年前呢
应该只是简易模式,不然连拳脚都不分了,改动太大

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早该如此了,怒铁4对战模式也是一键出招,门槛比大乱斗还低得多,三人以上好玩到爆

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引用:
原帖由 @阿弄  于 2022-6-3 15:34 发表
早该如此了,怒铁4对战模式也是一键出招,门槛比大乱斗还低得多,三人以上好玩到爆
要是街霸只有怒铁4的格斗水平,何必还要出呢

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FTG就要考验玩家的心技体,要是简化流也纳入对战真没啥意思了,再简化点不如玩飞行棋去

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喷了 街霸大乱斗

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GBA街霸2的简易模式+3DS街霸4的触摸出招转正。

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喷了,忍不住说几句:

格斗游戏加上简化出招也是为了拉新,算是个大趋势,之前 arc 出的已经开始尝试了,拿碧蓝幻想那款举例:搓招的和简易出必杀的从伤害到招式的CD时间都不一样,不知道这次街霸6会不会在两种输入方式之间多做一些平衡。

另外,LZ第一张图里写的挺清楚,叉子、方块、圆圈只代表轻中重,没有特别区分拳脚,这无疑是弱化使用简化出招一方角色拳脚性能;看官网图片可以看出来,应该在选人开始前,会让你选择是传统输入还是简化输入,这个在血条上方有明显标识。

简化模式模糊了人物拳脚特性,估计依然没法融入进竞技层面,顶多让小白随便爽爽而已

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SP模式下可以一键出招罢了,正常模式肯定是搓招,高手比赛也还是搓招模式

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龙珠Z出的时候很多人也说完了,结果卖爆了。苍翼默示录到现在都tm14年了,arc完了吗?几乎包干了除了kof和sf以外格斗游戏制作……

本帖最后由 solbadguy 于 2022-6-4 12:16 通过手机版编辑

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应该弄成可选项目

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