魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @defer 于 2022-4-5 16:14 发表 魂系列,包括血源,都是个探索开荒的过程。 割草简单吗,简单,割一会就烦了。 忍龙难吗,难,我反应不行招数不熟就是打不过,总打不过就弃了。 魂的开荒模式就是,你初见一组怪,不知套路,被打死回火堆。打了几次你会打了,就简单,甚至直接跑酷过去。当你把两个火之间的怪全掌握了,这段内容就算探索完了。 什么墙后阴人、各种陷阱、boss套路,绝大多数都是初见杀,基本上是上来一头雾水被搞死,多打几次发现这boss动作慢、有前摇、套路固定其实会了也不难。 所以魂只是“看起来难”,但其实只要有最基本总结经验的能力就能玩通。实际你看看奖杯,整个系列的通关率都极高。
浅浅浅浅浅浅浅浅浅深
银河飞将
九浅一深节奏掌握大师
五道杠
原帖由 井冈山剿匪记 于 2022-4-7 09:34 发表 posted by wap, platform: Samsung 其实很简单,就是练级。别的游戏经验值加角色身上,魂系列经验值加玩家自己身上。
元始天尊
原帖由 @井冈山剿匪记 于 2022-4-7 09:34 发表 其实很简单,就是练级。别的游戏经验值加角色身上,魂系列经验值加玩家自己身上。
魔头
原帖由 @鬼冢英吉 于 2022-4-7 11:56 发表 喷了,谁跟你说的。求求你下个游戏玩玩吧
原帖由 @井冈山剿匪记 于 2022-4-7 12:01 发表 你是不是真的觉得我说的是经验值会从屏幕里飞出来钻到身体里去? 你psn好友我有啊,血缘黑魂3玩的时候我也看见你玩,怎么会这句话都看不懂呢?
原帖由 @鬼冢英吉 于 2022-4-7 12:04 发表 我啥时候玩黑魂3了
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2022-4-7 12:04 发表 问题是,其他游戏一样是玩家和角色都变强,没有差别
原帖由 @arex 于 2022-4-7 04:06 发表 应该是80%还是加角色身上,20%加玩家身上,等级装备上去了,boss有手就能过,再随便逃逃课,完全是横着走 只狼大概算是只有30%加角色身上,70%加玩家身上
禁止访问
原帖由 烟蒂末梢 于 2022-4-5 09:42 发表 从没玩过宫崎老贼的游戏,机器里的血缘是PS+会员送的,那天心血来潮打开玩玩。 我一直不太理解的一点就是,老贼实在太容易死了,一个路人小兵都可能干掉你,而且一旦死了回到猎人梦境再出去的话,一路上所有的敌人都 ...