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[其他] 超6亿国人玩手游,人均花费344元 。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-26 14:16 发表

我觉得你想太多了,这个时代时间这么宝贵,氪金本身就是无可厚非的事关主机不主机啥事,几年前跟老婆一起部落冲突单是我一个人就氪了几千块,主机上fifa氪金几千上万的比比皆是,觉得值就行有没有对比根本不是重点 ...
说到时间宝贵恰恰是主机游戏让玩家在时间上更自由,有时间就玩没时间停一个月也行,不像很多氪金游戏想尽办法绑定你,要你天天打卡上班。当然只要你氪的够多就不用打卡上班了,先把你当社畜一样调教,再让你花钱赎回自己的自由,是不是很讽刺。


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国内的氪金手游玩家付费主力基本就不玩主机游戏,这群人就算氪金手游不出现玩的也会是道具收费网游和页游。



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还没玩过一分钟手游


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原帖由 @我爱电玩  于 2022-1-26 22:34 发表
说到时间宝贵恰恰是主机游戏让玩家在时间上更自由,有时间就玩没时间停一个月也行,不像很多氪金游戏想尽办法绑定你,要你天天打卡上班。当然只要你氪的够多就不用打卡上班了,先把你当社畜一样调教,再让你花钱赎回自己的自由,是不是很讽刺。
主机和pc上很多独立游戏手机上也有,问题是玩家跟本不鸟,你觉得让人打卡上班的这些游戏收入加起来把主机加pc一起按在地上摩擦。

人家是免费的,充钱的没有抱怨,打卡的没有抱怨,你还是别操心太多了2333

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就是长时间被氪金游戏环境洗脑裹挟,觉得氪金很正常,只要退出那个圈子再看,就会觉的都是冲动消费,几千上万的根本不值。

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6亿人在吃屎你也要吃吗

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6亿手游,6亿不到1000,前前后后已经12亿了。

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原帖由 我爱电玩 于 2022-1-26 21:44 发表

玩主机还猛氪基本两种情况:有钱无所谓玩个新鲜劲儿,不是跟着主机路线一路玩上来的新玩家。
。。。原神都是2021年ps主机上收入最高的游戏了,你还在这狭隘个什么劲。

玩主机氪的多除了不缺这点钱的,也有种可能是想要的角色up了保底歪了或者还没到就氪个几百块补了,然后时间一长累积起来就显得多了。

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2022-1-26 19:07 发表
没用的,说破大天我也不玩,谁爱玩谁玩
装这个逼没意思吧?我都记得你以前手游吃鸡的帖子发了一堆

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手游没花过一分钱

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接受吧。虽然手机游戏是垃圾,价格又坑还浪费时间,但是手机用户多啊。游戏主机销量上亿就是大卖了,跟手机比销量就是以卵击石

手机游戏的劣势就是时间太短,绝大多数都只有几个月的热度,基本没什么品牌效应。单机游戏只要做的好,出个十几代都很正常

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