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不懂就问了,从来都说微软有更大的目标,所以二十年了微软到底达成了什么?

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原帖由 BeastMa 于 2022-1-19 04:14 发表
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大的战略就不说了,我们说点小的

Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。

Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小 ...
毫无疑问X360对业界的共享比PS3大,一代神机,包括现在大热的独立游戏在X360上微软也给了一个专门的分类(记得首字母是i打头的一个蓝色标记),第一个分类出了大型游戏、中等规模游戏、独立4399三个阶梯概念。


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原帖由 @我爱电玩  于 2022-1-19 12:32 发表
毫无疑问X360对业界的共享比PS3大,一代神机,包括现在大热的独立游戏在X360上微软也给了一个专门的分类(记得首字母是i打头的一个蓝色标记),第一个分类出了大型游戏、中等规模游戏、独立4399三个阶梯概念。
喷了,你说arcade 模式成功就算了,还开创趋势,难道独立游戏不在steam 等平台卖,靠360能活?



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一直认为360时代是微软赢了,销量略输但软件卖的更多,软硬比远高于ps3,网络建设更好,金会员付费持续加血。

x1没登场时普遍也更看好微软,要是当时有现在的资源一开局就会是碾压。


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这事不是很简单么,标题换一下就行了

索尼也有更大的目标,所以二十年索尼没达成啥

PS2的芯片没变成通用芯片,没取代PC,PS3也没做到,PS4直接变成AMD整包,PS5也是如此

另外还是那句话,微软那个纪录片虽然是个地雷但是也把大方向上该说的都说了

那个AOL+哥伦比亚+PS2的百兽王现在看来跟搞笑一样,但是在当年可根本笑不出来,出井伸之甚至还打算收购苹果呢

虽然说真收购了结果也肯定是乔布斯率队走人留个空壳,但这些都是现在开上帝视角,当年的人谁知道

就是到PS3首发前Agent Phil还在说“有了PS3你就不需要PC了”
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 12:37 发表
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一直认为360时代是微软赢了,销量略输但软件卖的更多,软硬比远高于ps3,网络建设更好,金会员付费持续加血。

x1没登场时普遍也更看好微软,要是当时有现在的资源一开局就会是碾 ...
本来就是360赢了,PS3后期长卖主要靠的是蓝光影碟功能,关盯着那点装机量上的差距屁用没有

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-19 12:37 发表
这事不是很简单么,标题换一下就行了

索尼也有更大的目标,所以二十年索尼没达成啥

PS2的芯片没变成通用芯片,没取代PC,PS3也没做到,PS4直接变成AMD整包,PS5也是如此

另外还是那句话,微软那个纪录片虽然是个地雷但是也把大方向上该说的都说了

那个AOL+哥伦比亚+PS2的百兽王现在看来跟搞笑一样,但是在当年可根本笑不出来,出井伸之甚至还打算收购苹果呢

虽然说真收购了结果也肯定是乔布斯率队走人留个空壳,但这些都是现在开上帝视角,当年的人谁知道

就是到PS3首发前Agent Phil还在说“有了PS3你就不需要PC了”

本来就是360赢了,PS3后期长卖主要靠的是蓝光影碟功能,关盯着那点装机量上的差距屁用没有
马崔克也是倒霉,没赶上好时代

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不是啊
微软成功是成功,跟xbox有啥关系?他如今的市值,是20年前进入游戏主机市场带来的?他在主机游戏市场建立的标准,保证了他全公司的盈利?

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 12:40 发表
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马崔克也是倒霉,没赶上好时代
我说不能穿越过去开上帝视角的意思再简单不过了

在昨天之前我都不认为斯宾塞能动用的资金和前几任有什么区别

算上通货膨胀和产业膨胀,75亿买杯赛和3.7亿买Rare其实是一回事,到了这个时候都不能说微软用了钞能力

直到昨天,那才是钞能力

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从一开始就看好斯宾塞,从他身上看出了干劲,就像当初的久多和平井

唐马崔克,小丑而已

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原帖由 jk02 于 2022-1-19 12:51 发表
从一开始就看好斯宾塞,从他身上看出了干劲,就像当初的久多和平井

唐马崔克,小丑而已
我确实喷马崔克是小丑,但那是有具体的原因的
比如马崔克在EA是小丑是因为他打/压Origin等有创意的公司,把预算给罐头和年货游戏
但这和马崔克在微软是小丑,是两码事

马崔克在微软之所以是小丑,是因为他不但大力推广Kinect,不服从的基本都杀掉,而且他对Kinect也缺乏创新想法,强迫要求下属抄袭Wii
这确实是小丑,但和EA时期那个小丑是两码事,EA时期才是他的本色

说白了,为什么抄袭Wii,因为Wii那时候是上升期,他要画大饼
而现在虽然没实锤,但斯宾塞能拿到700亿,大概率也是画元宇宙这个大饼,光说XGP要做游戏界网飞,恐怕都拿不到700亿
也就是说斯宾塞能成事的很大一部分原因居然要归结于Robolox和扎克伯格,给他提供了新的现成的画大饼的方式233
尽管很讽刺,但这很可能是最接近事实的答案

平井没啥可吹的,还不如直接吹瑟尼
“他就是高级翻译,我英语好点就没他事了,选他当社长是错误的”(丸山茂雄语)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 12:55 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-19 12:55

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 12:43 发表

我说不能穿越过去开上帝视角的意思再简单不过了

在昨天之前我都不认为斯宾塞能动用的资金和前几任有什么区别

算上通货膨胀和产业膨胀,75亿买杯赛和3.7亿买Rare其实是一回事,到了这个时候都不能说微软用了钞 ...
前几天我不是说过本次代里大概率索软第一方多人会互跨?这种感觉一直很强烈,没想到是以这种方式达成2333

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原帖由 jk02 于 2022-1-19 04:51 发表
从一开始就看好斯宾塞,从他身上看出了干劲,就像当初的久多和平井

唐马崔克,小丑而已
我从一开始就不看好斯宾塞,不能说不看好吧至少不是我喜欢的那种游戏业领导人类型,觉得他缺乏进攻性和对电子游戏的情怀,别忘了他在一整个X1世代浪费了X360彼得摩尔打下的江山,个人心中斯宾塞肯定排在彼得摩尔后面的多了。

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-1-19 13:05 发表
我从一开始就不看好斯宾塞,不能说不看好吧至少不是我喜欢的那种游戏业领导人类型,觉得他缺乏进攻性和对电子游戏的情怀,别忘了他在一整个X1世代浪费了X360彼得摩尔打下的江山,个人心中斯宾塞肯定排在彼得摩尔后面的多了。
进攻性是哪方面,这么激进的撒币还没进攻性么?情怀不懂,不过p哥绝壁是现任御三家里最像个玩家的人。

甚至比很多所谓玩家更像玩家....

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P3打命运2都打魔怔了,还不玩家吗,比起吉姆和一看就不玩游戏的古川怎么看都更贴近玩家吧

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原帖由 cynic0522 于 2022-1-19 13:08 发表
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进攻性是哪方面,这么激进的撒币还没进攻性么?情怀不懂,不过p哥绝壁是现任御三家里最像个玩家的人。

甚至比很多所谓玩家更像玩家....
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原帖由 恋妖壶 于 2022-1-19 13:12 发表
P3打命运2都打魔怔了,还不玩家吗,比起吉姆和一看就不玩游戏的古川怎么看都更贴近玩家吧
像玩家的体现是他一上来就让E3登场人可以表扬其他游戏,表现我们首先是个玩家其次才是从业者
(比如神谷就直接写老子最喜欢的不是微软游戏而是塞尔达)
还有做冷门佳作的向下兼容,乃至塞进XGP
但真要说他比玩家更玩家,某些方面也许不是这样,比如他命运2游戏时间很长但居然还在用双白,这是2017年的思路,早就退环境了
古川我不拿来比是因为人家直接承认自己就是个财务,我不会拿来比,就像我也不会拿君岛去比
任天堂这方面的同类型人物是高桥,说白了就是把聪哥过去一个人的职位彻底分成俩了,因为聪哥累死了,不分开的话高桥也得累死

激进的撒币是昨天才开始的,之前并不比几个前任更激进
我被打脸了,几乎所有人都被打脸了,舅舅也没有任何消息
没人猜得到能掏出微软一年的纯利润或者全部现金储备的一半,之前微软对Xbox业务从来没这么干过
所以既然我被打脸了,我也不会用这个去要求别人

具体原因现在才过去不到24小时,还笼罩在迷雾中,但就像本区很多人说过的,元宇宙这个大饼的可能性很大
但这个大饼并不是斯宾塞吹出来的,也就是说把弗莱斯或者摩尔扔到昨天,他们一样能吃到这个现成的大饼

斯宾塞真正比马崔克高明的地方,在于就算这个大饼是忽悠出来的,他也能得到实在的利益,而不像Kinect那样一地鸡毛
马崔克几乎砍了所有不做Kinect的项目,但斯宾塞根本不需要这么做
因为元宇宙这个概念太虚无缥缈了,你做一切和游戏或者网络相关的东西都可以吹是元宇宙,那么该做传统游戏的继续做就行了
他需要的只是在VR\AR\联机方面多做投入,这和传统玩家的需求根本就不冲突

为什么最初的震惊过后,越来越多的人异口同声说是元宇宙这个大饼忽悠来700亿,这绝对不是简单的公告里提到了这个词
因为哪怕XGP的目标是网飞,那么网飞在2020年的收入也才250亿,净利润28亿
所以要说斯宾塞想当网飞,纳德拉给他700亿,那听上去并不靠谱
但如果斯宾塞忽悠的大饼是元宇宙,说微软要做矩阵母体,那700亿就很说的通了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 13:32 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
说明,微软根本不是真心开发经营游戏,早就不在乎游戏主机,其实花这么多钱xsx上能玩的游戏一样都没变多!还是以前那些老ip,这才是最讽刺的

微软当之无愧游戏机界搅屎棍,一切为了PC和windows玩家,笑死

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