混世魔头
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魔神至尊
原帖由 eva3d 于 2021-12-12 09:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就看到一行了 开放世界项目会作为ue5项目开放给pc,果然是人物版权导致电影章节不能上pc
魔王撒旦
原帖由 @Oishi 于 2021-12-13 10:34 发表 掉帧的原因更多是cpu和gpu相关 哈哈哈 说好的真rdna2呢
原帖由 @wyp 于 2021-12-13 10:40 发表 这帖里有人说这是虚幻5引擎,是epic和索尼深度合作的引擎。微软只是在这一次的演示中派了战争机器小组进行深度优化,而PS5版本是epic亲自深度优化的,所以效率不及索尼的ps5版。 本帖最后由 wyp 于 20211213 10:41 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2021-12-13 02:54 发表 虚幻5是不是索尼合作的引擎我不知道,但是ps5是epic参与开发的,甚至为了ps5的ssd修改ue5的代码,这都是有报道的
原帖由 @lvv 于 2021-12-13 03:22 发表 机能强20%还不如 ps5 除了索尼给钱负优化 实在想不到其他原因
原帖由 @imnothero 于 2021-12-13 11:25 发表 ps5 和xsx 各有强项,xsx 并不是所有部分都有规模优势,有些部分因为频率低,本身就是吃亏的
天外飞仙
原帖由 @Lucifer6E 于 2021-12-13 03:35 发表 当初吹PS5 SSD的现在尴尬了
原帖由 @wyp 于 2021-12-13 12:10 发表 在a9看到一个评论,想想好像也挺有道理。那个坛友说:多一帧?那是DF帮XSX遮掩,限制24帧上限时候PS5 24帧,XSX 23帧,限制30帧上限的时候PS5 30帧,XSX 29帧,真实差距是不是只有1帧?即使PS5那时能跑更高还不是被限制了帧数?所以那只是文字游戏罢了。 其实运算压力大的时候,更大幅度差距的也有,但DF提都不提,轻描淡写1帧,这糊弄人呢
原帖由 @wyp 于 2021-12-13 04:10 发表 在a9看到一个评论,想想好像也挺有道理。那个坛友说:多一帧?那是DF帮XSX遮掩,限制24帧上限时候PS5 24帧,XSX 23帧,限制30帧上限的时候PS5 30帧,XSX 29帧,真实差距是不是只有1帧?即使PS5那时能跑更高还不是被限制了帧数?所以那只是文字游戏罢了。 其实运算压力大的时候,更大幅度差距的也有,但DF提都不提,轻描淡写1帧,这糊弄人呢