天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 @不紧张的不 于 2021-12-3 11:13 发表 香蕉系列角色ok,很多人都有独特的系统,角色差异还可以。换角色相当于半个新游戏。 但剧情煞笔度,地图和敌人重复感,比无双都差。玩透一代后,续作就没劲了
大侠
原帖由 不紧张的不 于 2021-12-3 11:13 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 香蕉系列角色ok,很多人都有独特的系统,角色差异还可以。换角色相当于半个新游戏。 但剧情煞笔度,地图和敌人重复感,比无双都差。玩透一代后,续作就没劲了
混世魔头
原帖由 @3bs 于 2021-12-3 13:12 发表 不同意,香蕉剧情英雄外传配合3和宴食用可比无双这样板戏好几个次元
原帖由 newkyo 于 2021-12-3 15:15 发表 posted by wap, platform: Android 香蕉系列你还真玩的下去啊?PS2的2代我玩没俩人物就飞盘去刷Z52了。 3宴到是刷了一阵子,也是因为Z53太拉。要说单纯人物可玩性确实能打10个光荣,龙虾王的手感比Z5那个分头好太多 ...
原帖由 @3bs 于 2021-12-3 16:30 发表 为什么玩不下去,剧情秒杀无双,每个人的BASARA难度下能成立的真无限LOOP连击都打出来都多少小时去掉了,获得的快乐远不是地图这种噱头能相比的。 而且香蕉的草可比无双上心多了,各种装饰细节,打击效果的丰富演出力也比无双强了几个次元,战国的大兵还不是从香蕉这里学来的? 我一向觉得探索,解密要素属于辣鸡要素,也就阳痿形玩家会看重这种东西
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-3 17:17 发表 香蕉3的主要问题是地图设计太差,成了个刷据点游戏 香蕉12可不是刷据点,虽然也有地图小的毛病 不过香蕉死了没啥可惋惜的,这系列到了3就算到头了 本身从一开始就是从鬼武者和鬼泣那边取经的游戏,最后创造出来的一点新东西也还给鬼泣了 任务完成了,还要啥 都2021年了,比较无双和香蕉谁好谁坏没什么意义了 因为无双都快搁屁了,至少历史无双是如此 358E如果再失败,以后就只有塞尔达和火纹无双了
yuong32
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-3 09:17 发表 香蕉3的主要问题是地图设计太差,成了个刷据点游戏 香蕉12可不是刷据点,虽然也有地图小的毛病 不过香蕉死了没啥可惋惜的,这系列到了3就算到头了 本身从一开始就是从鬼武者和鬼泣那边取经的游戏,最后创造出来的 ...
原帖由 3bs 于 2021-12-3 18:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 我记得边角料蛇3和恶评如潮的三国8好像都卖的可以
原帖由 newkyo 于 2021-12-3 18:30 发表 posted by wap, platform: Android 358E还有啥失不失败这一说?不就是358下脚料再骗一波的东西么,历代帝国都是啊。
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-3 18:57 发表 想到一计,能不能反其道行之做一个一本道无三国双?,简单来说就是三国无双版的罗马之子,就先做一个蜀国之章,加强剧情演出,强调玩家操作技术,一本道关卡和传统多据点关卡巧妙结合,目前就是最大限度一周目让玩 ...