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魔王撒旦
原帖由 @Mobilegate 于 2021-6-24 22:05 发表 如果要打开绝地难度才能体会到所谓的游戏性,那这游戏的游戏性本身就是有问题的。
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天外飞仙
原帖由 Mobilegate 于 2021-6-24 22:05 发表 如果要打开绝地难度才能体会到所谓的游戏性,那这游戏的游戏性本身就是有问题的。
牛头老酋长
混世魔头
原帖由 @依然自我 于 2021-6-24 15:25 发表 对啊,几千万美末玩家都不懂游戏,只有你坛最懂,捏着鼻子都玩不下去
原帖由 @parasite 于 2021-6-24 09:03 发表 posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max 本来70后(非常靠前),目前除了偶尔会用掌机玩一把合金弹头之外,还会打开主机拿上手柄坐在电视前愿意打上两个小时玩一盘游戏的就只剩下美末了,1,2倒是都行,不挑,可以慢慢地再过一遍。 其它游戏?真的没有兴致了。 老了老了。
魔头
银河飞将
原帖由 神刀飞飞 于 2021-6-24 11:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 美末游戏性太太太一般了。 往日不再忍过头10个小时后,游戏性可以把美末按在地上摩擦。 往日不再初始技能太低导致所谓的“手感不好”的问题,真的劝退一部分人,但是这个游戏 ...
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魔神至尊
MEMBER
原帖由 @任天鼠 于 2021-6-26 17:25 发表 如果绝地难度能体现出美末最高的游戏性那倒也无妨。 但美末可以随意切换难度,那么挑战这个绝地难度就没了必要性。