小黑屋
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:17 发表 卡通风格没你想象中那么容易。
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摄影组
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:22 发表 这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。
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混世魔头
原帖由@Alucard于 2021-6-17 10:29 发表 在泥潭,sony出品是原罪,说什么都没用。
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:31 发表 卡通风格的造型不会比写实风格少用多变形,也不会纹理精度更低,也不会材质和光照不讲究逻辑关系,技术指标上两者根本就是一样的要求。
魔神至尊
原帖由 级替四 于 2021-6-17 10:27 发表 为什么一定要和光追有关系?就和二表哥生还者这种不用光追能做出这种画面那叫本事。 另外AMD的光追本来就是弱鸡,加上游戏机还要压499的售价,难道你对这样的硬件存在什么幻想?
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:44 发表 卡通风格造型基本都比较圆润吧,有些地方失真了也不会太在意的,写实的和真实有对比,哪儿不对劲马上就能感觉到了。 就比如这个兔子的脸,鼻子嘴眼睛整个脸型造型都挺简单圆润吧,真人脸上面沟沟壑壑,凸凸起 ...
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:46 发表 大表哥其实也就植被风景还做得不错,体积光效果也可以,但整体光照水平,跟2077,地铁离去这种全光追的还是差距不小的。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 10:41 发表 卡通风格明显比写实风格多边形少,不然你以为哪里来的黑科技去做毛发 。
原帖由 yfl2 于 2021-6-17 01:40 发表 posted by wap, platform: Android 你除了在论坛装疯卖傻外不会喜欢其他游戏