魔神至尊
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 19:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps ...
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魔王撒旦
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 07:32 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不 ...
魔头
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 19:51 发表 我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。 其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 20:18 发表 我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的 模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 20:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 21:34 发表 索尼吹牛逼说3d音效不比全景声差 说实话我没感觉xsx全景声音效比ps5的强多少,有时候甚至感觉没区别。 很多时候atmos和DTSX也是两大垄断厂商的营销手段罢了。 就像A90j的XR芯片,说实话真比X1强在哪里吗,还不是EVO面板进化更显著一些呢
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 21:37 发表 真正的全景声是11.2.4这种吧? 5.1.2的全景声跟7.1差异真的不大的
原帖由 zjsunsun123 于 2021-6-12 21:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 全景声和dtsx也要看厂商自己音效制作的好不好,你可以玩玩pc上最近两代cod,设备达标的话就能体会到全景声的威力了,我自己是7.2.4,印象最深的是有一关npc向敌方发射导弹,从身后方 ...
原帖由 @realsquall 于 2021-6-12 22:02 发表 7.2.4可能1%的玩家都没有这套设备的。大法可能觉得多数人都用电视机打游戏,还要获得杜比授权,游戏机价格就打不住了,权衡利弊,用自己的也没啥。 感觉上xsx堆料比ps5多,而且还有这种第三方授权的,应该硬件上比大法亏的多很多。
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @xzsslp 于 2021-6-12 22:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 据说这游戏有严重bug…………会当机…………