龙猫
魔神至尊
严肃肥硕的绅士
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魔王撒旦
原帖由 @282699590 于 2021-6-8 16:32 发表 用3DS玩也不行吗?
原帖由 @MegaDr 于 2021-6-8 15:58 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 吹爆openemu,比RA舒服多了,可惜只能在mac os上体验到
卍解
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大能猫
原帖由 @bugeyes 于 2021-6-8 16:37 发表 单独设置a或b为连发很简单,但a和b同时就不行,但我想问名将b跳跃为何要设置连发?
混世魔头
原帖由 @Lunamos 于 2021-6-8 16:05 发表 Libretro/RetroArch是如今大部分怀旧游戏系统的基础,在retro gaming上默认的统一接口。RA的可定制强,系统层面有各路写好的前端给你用,界面也有xmb、rgui、ozone等等不同的GUI可选,设置全核心通用,不用一个个模拟器去熟悉,且每个核心的特定设置也一个不少都提供了。以后基本上就是大家不停继续完善这个框架。 通用RA其实相当于是画了个大圆,要求的最主要的功能每个核心提供前端支持的API,也就是说每个核心都有丰富的滤镜、Overlay选项,Rewind回退、即时存档撤销(这功能有多重要,玩得多的都知道),渲染后端切换、runahead延迟消除……等等功能。单独的模拟器很难全部实现,或实现得足够好。 比如PCSX2核心推出之前,要加载通用的slang或glsl前端滤镜只能用reshade或者自己写钩子,但出了Libretro核心之后所有设置轻车熟路。前端统一的情况下可以说一通百通,而且所有设置也只需要设一遍(当然,现在PCSX2核心还有待完善)。虽说某些模拟器提供了某些更具体的功能RA还没有做,但总体是上做不到RA这样全面的实现的。具体到PSV功能其实少了许多(比如滤镜),但玩的时候前端本身存在感很低,设置好快捷键后RA几乎就是透明的。超频后低配置的主机核心运行效率也基本没有问题。 了解和熟悉RA,并配置一套自己习惯的设置和环境,对怀旧游戏玩家来说是非常值得学习的技能(而且非常简单)。至少对我来说,已经很难习惯没有RA的系统了。
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天外飞仙
原帖由 @qiushuzi 于 2021-6-8 16:52 发表 psv现在进入新纪元了,一些安卓和pc游戏现在都在移植到Psv上面,比如半条命,马克思佩恩,雷神之锤3,还有gtasa gtavc gta3,现在恶霸鲁尼也发布了
原帖由 @qazqaz 于 2021-6-8 16:28 发表 写了这么多支持一下…. 但看到“ 现在进fc sfc md gba之类的都是5~6秒内,进cps之类街机都是10~12秒内,并不算慢。”就喷了,看不下去了。 单单这个读取时间就能被归为乐色了。
魔头
原帖由 真忘私绵 于 2021-6-8 16:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以我还是求教 我玩cps名将 想把a和b设置为单独连发 不要用什么热键启动关闭 要如何做
原帖由 @Lunamos 于 2021-6-8 17:18 发表 刚才好像回成了短消息……不知道你具体要求是什么,现在的连发模式应该能处理两种情况,就是按住连发键全局连发,以及把连发键设定成想连发的那个键以单独连发。 如果直接就想两个键都可以连发,需要核心支持分配连发键(也就是A键,B键,A连发,B连发的分配),或者使用连发手柄。 每个人的具体需求都不同。比如用单独的模拟器时我不小心按到即时读档就回到解放前了,但如果用RA就能直接撤销。这时候自然也有足够的理由怒斥这模拟器垃圾。RA就是这么个在各种功能实现上较为完善的最大公约数。 连发的逻辑和位置在这里。如果你提出issue,也可能会有开发者按你的需求帮忙改。 https://raw.githubusercontent.co ... /master/retroarch.c 我大概看了一下应该不难改(从22892行开始是三种连发逻辑的代码,classic,single_hold,single_toggle)
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 真忘私绵 于 2021-6-8 17:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 就是a和b两个按钮单独连发,一起按住就是连续放大招