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[新闻] NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售

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低情商:炒冷饭
高情商:昔日光辉,再次绽放


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钻石珍珠复刻没指望画面要多先进,而是基本的颜色看着就很别扭,人物动作也很奇怪,建模没有一点审美。
2.5D复刻典范是织梦岛,就算没有那种移轴摄影的技术力,但这么弱真是大跌眼镜。



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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-2-27 09:38

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原帖由 @战岚  于 2021-2-27 09:17 发表
钻石珍珠复刻没指望画面要多先进,而是基本的颜色看着就很别扭,人物动作也很奇怪,建模没有一点审美。
2.5D复刻典范是织梦岛,就算没有那种移轴摄影的技术力,但这么弱真是大跌眼镜。
我真是震惊了 现在国产手游作坊都没有这么烂的审美了,难以置信这是日本出品。这么对待世界第一ip的正统作品

呼吁日本政府介入吧,侮辱日本文化输出啊


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原帖由 @flies  于 2021-2-27 07:32 发表
DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?
1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。

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DP重制没极巨化就买

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你们没想明白
1. 外包选的太好,本部的面子往哪里摆?
2. 顺便还能省钱

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原帖由 ggggfr 于 2021-2-27 09:36 发表
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1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。
迄今为止的口袋重制在内容上从来没有拉垮过,看DP重制能否延续,反正我判断这种1:1重制是技术力不够的妥协

DP原作记得地图不小,二周目还增加了几个岛屿,如果用剑盾引擎估计没个三四年做不出来

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保底90分销量过千万,喷手游都是低成本垃圾却买小畜生的,垃圾都不如。

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销量千万,钱不能用在技术上?日厂真的是被任天堂给拖死了
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  • PENNYSHAW 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-2-28 19:00
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手机上看是宝可梦传说阿尔宙斯画面效果好,但是在电脑显示器上看是DP重制画面效果好,宝可梦传说阿尔宙斯在电脑显示器上锯齿严重

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原帖由 @flies  于 2021-2-27 13:52 发表
手机上看是宝可梦传说阿尔宙斯画面效果好,但是在电脑显示器上看是DP重制画面效果好,宝可梦传说阿尔宙斯在电脑显示器上锯齿严重
我看你对于画面好坏根本没什么概念

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一款游戏人生能有几回复刻?生化3re当初我这么气愤,就是因为很可能10几年内都再也不可能再次复刻了。本来宝可梦两代之间差不多有4到5年左右的样子才会换代,复刻就是这中间的半换代,以往红绿复刻,金银复刻,宝石复刻都是在两年前的正统作的基础上做加法,还原以前的游戏。结果这次dp复刻开倒车这游戏做成这个样子,连去皮去伊都不如,我本来还想dp三神兽和阿尔宙斯极巨化会是什么样子,结果出来这么个玩意儿,画面连大部分手游都不如。本来过了一晚上气都消了,妈的上论坛就看到看准帝一个不玩游戏的,只从股东角度在那洗我就来气,dp这游戏我是有感情的。

本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-2-27 15:45 通过手机版编辑

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对比宝石复刻



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前五分钟看的挺燃

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原帖由 BlakeAngle 于 2021-2-27 15:30 发表
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我看你对于画面好坏根本没什么概念
大多数普通玩家对画面是没什么概念的,舆论是核心玩家主导的,但最终结果可能大相径庭

剑盾就是,核心玩家骂成这样,结果销售额几乎系列新高

口袋游戏性的底子本来就很好,加上根本没有竞争对手,只要画面不是特别拉垮是不会宝石的

DP重制估计销量超去皮去伊没啥问题,最终估计1200-1500万

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