混世魔头
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 古兰佐 于 2021-2-26 19:56 发表 posted by wap, platform: iPhone cvs2日本那边很大程度是因为发现了前滚无敌的bug才导致玩家大量流失的。
魔头
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
查看个人网站
原帖由 @ZTX 于 2021-2-26 20:17 发表 98年底在北京良乡当兵,99年在鼓楼东大街晨光天趣入手了NGPC和顶上决战SVC,人生第一张正版留存至今,这盘卡陪我度过了整个服役期,感叹这游戏的细致精深,每过一段时间都有新的发现。
原帖由 麦丽素 于 2021-2-26 21:51 发表 posted by wap, platform: iPad 请问你用switch玩svc是否感觉明显操作延迟?和ngpc实机有无差别? 我玩感觉按键延迟很明显不太适应。
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-25 13:37 发表 上古时代三幻神(西山,藤原,冈本)时期拍板的那个人是坂本昭夫 后来走了俩幻神,冈本拍板 再后来拍板的其实不是稻船,而是大太子辻本春弘,那时候卡婊放弃了遮遮掩掩彻底露出家族企业的本质
原帖由 zhanghno11 于 2021-2-26 22:07 发表 这样其实意味着大太子的个人对游戏内容和业界发展的理解能力非常高啊………那真的太厉害了,这种职位总觉得应该是制作人才能做的了的,对游戏有透彻的理解,同时有广泛人脉能掌握业界动态和发展方向
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-26 21:06 发表 CVS2发售一两年后也很少有人熟练掌握RC 虽然说用好了确实能扭转局面,但指望纯粹靠这个是不现实的 RC这个Bug为什么被某些人称为良性Bug,就是因为没有到谁都能随便用的程度 争执也就是要不要用的原则性问题本 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 00:02 发表 其实是有了RC才让这个游戏能玩了… 前期平衡不是很好,A模式太霸道, 当时日本33势头还正旺,而欧美CVS2比日本火一点(当然最火还是MVC2) 05年左右我们过世界最强八神和莫妮卡(美国的CAMPEBLL)来上海,他在 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-26 19:19 发表 其实CVS2在国内格斗玩家受众比例还比日本高点 有一批人就是玩这个玩出了点门道,然后才开始正经研究33 虽然说起点就落后了,但起码还是有个起点了…… 日本那边对这个游戏的争议是集中在良性Bug是否应该合理运 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 00:11 发表 你说的应该就是我们吧…… 上海最早搞CVS2比赛就是我们搞的… 第一次办比赛是仙霞路那边,然后卢工,烈火 玩家数量其实没多少,CVS2上海一票人认真研究的可能20多个了不起了,不太可能比日本玩家多的…… 后 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-27 00:07 发表 我说国内玩家CVS2搞出点门道然后转投33,那都是2001年的事了……
原帖由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 00:18 发表 不是,我的意思是CVS2其实没凉那么快…… RC出来后反而焕发了第二春 尤其是欧美那边特别喜欢CVS2