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MHR画面评测:dock最高828p,手持最高648p

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原帖由 高露洁 于 2021-1-10 19:03 发表
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就是因为这条产品线重要,所以才值得一步到位
我再说一遍,如果只考虑Switch,RE是不需要的,Switch甚至都不能彻底发挥MT引擎的全部潜力
所以不存在什么“一步到位”,除非以后掌机猛汉全劈腿到其他平台


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我掌机跟底座模式各打了一个任务,总体帧数流畅,画面也说的过去,系统基本沿袭自mhw,很人性化了,这次跑图直接可以坐在宠物上不需要消耗精力赞一个,我觉得卡表这次要大卖。



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引用:
原帖由 @ydy135  于 2021-1-10 18:29 发表
从PSP到PS4,已经买了N次的怪物猎人,始终无法GET到爽点,这游戏真不是我的菜
有个好基友一起玩就不一样了。psp时代有好基友一起打。后来大家都忙了起来。3ds时代和ps4的世界就没有一起打了。现在ns时代,大家又约了起来,几个中年大叔又拿起了武器,听着英雄之证的音乐响起,不觉热泪盈眶。


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对和风没有抵抗力,真香。

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mh名气很大,我从psp开始,一有新作就玩,到现在都玩不进去,还是不勉强自己了这次,实在get不到点,世界观也不吸引我

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-10 19:07 发表

我再说一遍,如果只考虑Switch,RE是不需要的,Switch甚至都不能彻底发挥MT引擎的全部潜力
所以不存在什么“一步到位”,除非以后掌机猛汉全劈腿到其他平台
MHW都这样,用在Switch上……
PS4:1080p;X1:864p
PS4:随便走个路都掉到25帧,几乎没有稳30的时间,但某些时候可以突破30帧;X1:比PS4更糟糕

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-1-10 23:29 编辑 ]

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看了下太刀解说,这操作什么时候变得这么复杂了……

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PSP时代玩疯了,世界出来之后首发玩了半天发现差点睡着,后来冰原就没买了。。。。可能再也回不去了

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感觉这re引擎移植个re7缩缩特效也行了啊

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掌机还可以
我一打开还是有点惊讶的
比想象中的ns新猎人好多了
电视没插不知道

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刚把雌火龙打了,也是用的长枪一遍过,感觉比2G时代还简单,龙转体时蹭伤没有了,龙车判定范围感觉也小了很多

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额。。每次好不容易把怪打成残血然后就满世界追。。一切换地图血又补回来了了。然后又是残血追跨地图补血。。恶心死我。。mhp3玩的最长单机玩了十几个小时

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原帖由 328928249 于 2021-1-10 17:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
额。。每次好不容易把怪打成残血然后就满世界追。。一切换地图血又补回来了了。然后又是残血追跨地图补血。。恶心死我。。mhp3玩的最长单机玩了十几个小时
这作已经简单多了,怪的位置给你实时标在地图上,骑上狗无脑追就行,我都觉得太无脑了,还是以前丢染色玉比较有趣。

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posted by wap, platform: iPhone
只有30帧吗,观感还是非常舒服的

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switch什么机能心里没点数?
这样的表现还有什么不满意的?
实际玩到试玩版有点惊讶,画面比我想象好多了,极为扎实,美工很棒,感觉得出卡普空的诚意了。而且帧数非常稳定,真的没什么可挑剔的了。
我不是MH饭,但能感觉到游戏大火也是应该的。

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