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机战这系列是不是快死了

posted by wap, platform: Android
新的剧情越来越拉跨,搞了时空震动的套路忽悠了最近几做咯。系统也没有创新,新的几作还不如老的。
画面虽然好了, 战斗的魄力感觉也一般般, 不过这个估计也不太好操作。
新的出了还会玩, 希望剧情串联能给力点。


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @ladduo  于 2020-11-29 22:07 发表
是不是等国内做成梦战那样抽卡手游的好苗子
算了吧。。版权费这么贵



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把老作品妇科一下再死啊


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等第三次OG

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从v开始变年货游戏了 还不如ds那几作奶粉好玩

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眼镜厂自己作死
看看连火纹都创新高了

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posted by wap, platform: iPhone
机战想要跟上大部队其实不那么难啊,
Arc System Works等级的卡通渲染,真实比例,改善音源,UI别那么土,先拿一作OG试水,人设找个时髦画师重做,成了就又能混20年

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-30 09:29 通过手机版编辑

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大概在我坛人心中,机战自F以后就死透了……

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机战能不能大制作一下,比如关卡之间的剧情推进用3d世界可探索的方式来表现,跟rpg一样的那种。

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这游戏保底也有几十万销量吧,结果制作非常小家子气,难道钱都拿去买版权了?

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
把乳摇强化下,没有就没有钱

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手游还可以吧,本体是没戏了。机战玩法基本不会做什么改变了,粉丝们不也就期待哪些新参战,哪些剧情融合得好不好之类的。
萝卜势薄,大日本流行异世界,搞个异世界ip联动的战旗估计比机战强。

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posted by wap, platform: iPhone
Dd虽然不好玩,但每天送一发,还不错

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根源在于机器人动画的没落,受众面越来越窄。
游戏设计层面来说,机战本来就翻不起多大的浪花,激情全靠IP来维持。没有大热的机器人IP动画,游戏自然也就卖不出去,恶性循环。

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posted by wap, platform: VIVO
就等w和alpha3加入的og再出一作这系列也可以寿终正寝了,正好配合w的结局来个新的启航的开放式结局,给大家留个念想就完结吧,首周越卖越少,快要跌破十万了

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