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[新闻] 继COD:冷战之后,业界再次被平衡!刺客信条英灵殿1.04补丁成功降低了ps5版的帧数!

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原帖由 @Thriller  于 2020-11-27 14:08 发表
浮想联翩喷了~~    那我还能说是骚尼为了减少花屏更新系统新固件悄悄降频咧
牛逼,求放出ps5固件更新


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原帖由 @sw121x  于 2020-11-27 22:19 发表
故意的话有点下作啊。
先不说是不是故意的,ps5版英灵殿1.02版本全程60帧,更新1.04后增加了性能/画质2个选项,性能模式下60帧垮掉,非常不稳定,画质模式下锁30帧,说育碧这波更新真sb肯定没人反对吧?



本帖最近评分记录
  • 去日留痕 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-11-28 08:42

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这样把玩家当啥了 花钱买的游戏还要被负优化


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巫师3打补丁之后ps4进步x1退步,是不是蠢驴也被索尼 收买了

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原帖由 @dusk  于 2020-11-28 00:59 发表
巫师3打补丁之后ps4进步x1退步,是不是蠢驴也被索尼 收买了
按某些人的逻辑,那就是咯

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你们应该这样想,从一开始就是大法塞钱让软件商劣化XSX的游戏画面,巨硬气不过后面也塞钱了,而且还加倍,这样就说得通了。
当然,大法为何突然变得那么有钱就不得而知了,难道还有楼可卖?

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原帖由 dusk 于 2020-11-28 00:59 发表
巫师3打补丁之后ps4进步x1退步,是不是蠢驴也被索尼 收买了
巫师3 x1补丁前是固定900p,之后是动态分辨率吧

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-11-28 12:19 发表

巫师3 x1补丁前是固定900p,之后是动态分辨率吧
This is The Witcher 3 patch 1.10, compared directly between PS4 and Xbox One, using a similar suite of tests. PS4 now comes out on top in every scene, with an overhead that ranges from 2-5fps - the larger delta coming during Novigrad City where Xbox One now struggles more than it did in previous versions of the code.

Read our full article: https://www.eurogamer.net/articl ... ts-been-waiting-for

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XSX补丁完之后依然捉襟见肘,可以排除XSS拖后腿,看来机能真的只有这么多了,日后想变身难

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我的pc版这游戏平均帧数也就不到4K 50,看来果然是体验最差的版本

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微软事儿真多

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搞不懂微软上万亿市值的大企业为何下场跟18线索尼玩游戏机业务

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引用:
原帖由 dusk 于 2020-11-27 16:59 发表
巫师3打补丁之后ps4进步x1退步,是不是蠢驴也被索尼 收买了
不是吧?当初x1是900p,后来更新到1080,哪儿退步了?

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