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[业评] 被Pokemon剑盾的品质惊到了

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-22 21:46 发表
再简化其实还是麻烦。养成以前是对战的必要条件。说白了现在扫码队就是把这个门槛降低了。如果没有扫码队,像我这样的人,就根本不可能去打对战。性格,招数,努力值,特性,这么多东西,如果自己弄得不合适了,再重新调整,这个精力对一般人来说就成本太高了。
说白了就是炉石的抄卡组。

即便抄了,对战的乐趣又完全不同了。


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战斗画面太烂了



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GF的技术力确实是屎,但是PM本身一直属于任天堂掌机作品,GF也确实难以积累技术,任天堂早先有没有想过让GF发展也是个根本性问题。这家企业从一开始的规划就烂透了,被绑死在任天堂掌机上开始就注定跟不上时代,如果再GBA时代,GF能够有机会去开发任天堂主机平台的其他种类游戏也许GF就不会像今天这个屎样了


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原帖由 @qinxiaoyu  于 2020-10-23 08:34 发表
GF的技术力确实是屎,但是PM本身一直属于任天堂掌机作品,GF也确实难以积累技术,任天堂早先有没有想过让GF发展也是个根本性问题。这家企业从一开始的规划就烂透了,被绑死在任天堂掌机上开始就注定跟不上时代,如果再GBA时代,GF能够有机会去开发任天堂主机平台的其他种类游戏也许GF就不会像今天这个屎样了
我觉着老任现在很希望gf挂掉,这样pm的游戏制作权就可以落到老任手里,老任手里哪个制作组都能做的像模像样的。

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我从初代开始玩宝可梦到现在也有20年了,剑盾是我认为最差的一代,gf的技术力不行是一方面,可扣扣索索的所谓降低对战入门门槛也很恶心,都知道宝可梦对战培养是件很耗时间的,努力值,个体值,性格,遗传机能,有的还喜欢刷闪,剑盾这代说是很方便培养,可个体值得刷柱子,还得联机刷,我想单机带3个NPC很容易翻车,可以用王冠喂,可金色王冠得在游戏厅刷很麻烦,gf不如就取消掉个体值这种只会当人重复操作的东西,大幅度简化培养难度,抓的每只宝可梦都可以从通关用到对战不好吗。至于拉垮的二周目连提都懒得提,DLC2的神兽大礼包如果还是很麻烦一股小家子气,也不准备买了,当然DLC1都没买233,这IP真该交给老任,从里到外改革一次,剑盾做成这样,下一作我相信也没啥进步。

[ 本帖最后由 sabotage 于 2020-10-23 10:26 编辑 ]

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原帖由 solbadguy 于 2020-10-22 01:25 发表
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我记得有人说ns这2个宝可梦,用的根本就是ndsl的资源做的,比如建模。不过我没玩过ndsl无法证实。
是3ds的建模,还是外包的,一个多边形都没加

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原帖由 ppkkhh 于 2020-10-23 09:19 发表
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我觉着老任现在很希望gf挂掉,这样pm的游戏制作权就可以落到老任手里,老任手里哪个制作组都能做的像模像样的。
可能老任的话语权不多吧,老任旗下游戏都是各工作室技术互补,没有像gf这样丢脸的

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我7岁女儿也爱玩宝可梦
也跟我抱怨:怎么这么短

相比之下,她同样爱玩的荒吹、奥德赛,就长的多

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这作太无聊我根本没打通,联网部分不想玩。

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