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» 简单说说我对寂静岭123中“邪教派”VS“心理派”的看法,以及对其他恐怖游戏的杂谈
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[业评]
简单说说我对寂静岭123中“邪教派”VS“心理派”的看法,以及对其他恐怖游戏的杂谈
ggd8789
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发表于 2020-6-2 14:32
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寂静岭2里面的人物刻画的更好,更立体生动,比如现在我都对那个吃披萨的胖子有印象,那个形象生动得就像你邻居一样,一个胆小又暴躁的肥宅,遇到一点事情就怂了,被人给了压力又气急败坏
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发表于 2020-6-2 16:25
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说起引人入胜肯定是1代最好,一开始就有一个固定目的——去找女儿,而且动机强烈,游戏整体环境那么诡异而且当时还没有那么多咨询,未知的恐怖以及想要搞清楚状况的好奇心也促使玩家深入探索,这样玩家和主人公的动机在某种意义上是可以重合的,这个地方做的很好不仅仅是因为它是第一代。这个关键特征从1代开始往后顺次递减,从3代和4代开始主角已经变成被迫探索了,再往后基本就是毫无目的了,玩家大概率也是被系列的名气(尤其是2代)给吸引来的,这样就不可能有完美的体验
这么说来当时能在2代还没出的时代玩到1代实在非常幸运,如果提前知道2代的名气再重新反过来审视系列整体的话印象肯定就被带歪了
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