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FF7re对于我的最大意义,是对下一代主机充满期待

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喷了 所以2020年了 SE还在游戏里塞CG过场?


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楼主去试试大镖客2,这个才是这时代的画面标杆



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引用:
原帖由 zo 于 2020-4-27 13:25 发表

也有拿游戏引擎做预渲染的,那个算出来就是加强版的游戏画面,好处是画质看上去最高但不掉帧,切换场景也不会读盘。
缺点实在是太占硬盘空间了。ff7re的过场起码有10个小时,就算一半是预渲染的动画,5个小时也得 ...
预渲染用什么引擎什么手段都不重要,反正就是2D的序列图片。

3D脚本演出就是即使渲染的,是用模型和纹理临时描绘的。FF7RE中绝大部分都是后者。


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几年前好像是ps3时期,用游戏引擎加强版CG挺常见的,现在好像几乎看不到了

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2020-4-27 12:03 发表
CG加实时渲染的随时切换,已经炉火纯青了
太文化

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