大侠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-17 14:54 发表 比那早得多 最早的罐头就是2007年的刺客1,然后是2008年的远哭2,不过那时候UBI还没打算把所有游戏都做成罐头 彻底堕入千人开发体制无法回头的,是2012年的刺客3 蒙特利尔在做分裂细胞的时候,其实是集团内的精锐,讨厌UBI罐头的人也不会去黑分裂细胞 但是后来招人招太多了,就这样了 想要退税等等政府补贴,就得每年招聘大量应届生,解决当地就业需求,入职后很长一段时间还不准开掉 实际上蒙特利尔市政府自己对于这种大锅饭也是有争议的,有个议员下克上先斩后奏把市政府给绑架了,提前许诺给UBI条件,逼着所有人服从 最后就变成了这种“美术一大堆,全拿去铺大饼画地图,全球核心策划只有30人”的罐头体制 现在发现罐头滞销了,又开始鼓励他们搞创新,但是一个抄了半辈子作业的应试教育学生,突然去搞素质教育,会是什么结果? 维万迪可不背这个锅,2007年威万迪就要收购了么? 现在UBI早就不知道自己PS2时期的游戏好在哪了 超越善恶被人念叨,因为那是个UBI版塞尔达,结果2代搞成了无人深空 我不会像喷EA那样连篇累牍喷UBI,原因很简单,现在这公司在我看来已经无法挽回了,没有喷的必要了 限于UBI和当地政府签的合同,这种集团没法大规模裁员,所以不会有什么软着陆,硬着陆的说法,而是直接空中解体,在体型依然庞大的时候不堪重负,某一天像气球一样爆掉
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元始天尊
原帖由 白活 于 2020-4-21 08:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 到好莱坞招几个好点的编剧不行么,能花多少钱
小黑屋
原帖由 mingwang 于 2020-4-18 05:19 PM 发表 posted by wap, platform: Android 你就玩过这两个?
魔神至尊
精神分裂
原帖由 allensakura 于 2020-4-21 15:45 发表 posted by wap, platform: Android 复制黏贴?说明你开放世界玩的少 r星的mafia3做几年了支线比ubi那几个游戏好? 地图空洞?r星的黑色洛城玩过没有?开放世界最空洞没有之一 R6S的平衡性当然有需要喷的地方,但跟 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-21 15:58 发表 麻匪3和黑色洛城都不是R星开发的233
原帖由 allensakura 于 2020-4-21 16:25 发表 你要说麻匪3是Take-Two不关R星的事也行,洛城发行商是R星还甩?
宇宙人
混世魔头
小侠
原帖由 chocoboplus 于 2020-4-21 17:06 发表 若干年以前UBI是相当可以的。 当年的波斯王子时之砂真是有开创性的作品,攀爬+战斗+解谜的模式给之后众多的名作大作奠定了基础开了先河,好像之后的波斯王子就开始吃老本儿了,相比时之砂没什么进化,再到后面的刺客 ...
银河飞将