» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你们觉得下一波游戏阵容公布上PS5能取得一些优势吗?

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2020-3-20 22:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的微软有许多独占似的,要输是不肯能的。最多和ps3一样
有个毛的独占,一个也没有2333。

单是宣传一个售价未知的硬件就把骚尼给收拾了2333你说骚尼傻逼不傻逼

甚至可以说,不但一个独占也没有,第一方游戏口碑也不行23333 但不妨碍全世界玩家把骚尼喷的跟狗一样

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-3-20 22:08 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
没招啦!
除非大出血独占gta6



TOP

引用:
原帖由 论坛之星 于 2020-3-20 22:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
没招啦!
除非大出血独占gta6
回炉硬件都肯定比这个大出血的费用要低很多2333


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-3-20 22:03 发表
有个毛的独占,一个也没有2333。

单是宣传一个售价未知的硬件就把骚尼给收拾了2333你说骚尼傻逼不傻逼

甚至可以说,不但一个独占也没有,第一方游戏口碑也不行23333 但不妨碍全世界玩家把骚尼喷的跟狗一样
到时候还是都买的sony,气不气

TOP

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2020-3-20 22:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
到时候还是都买的sony,气不气
我本来就必买的,气什么?

就怕被到时ps5被xsx压着打2333

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-3-20 22:16 发表
我本来就必买的,气什么?

就怕被到时ps5被xsx压着打2333
天蝎也没把pro压着打啊,真要讲t,买台pc就行。目前还真没看出能吊打的理由

TOP

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2020-3-20 22:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
天蝎也没把pro压着打啊,真要讲t,买台pc就行。目前还真没看出能吊打的理由
那舆论一边倒一定是幻觉

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
游戏阵容方面还是大法占优。不要光看ps5的独占作品,ps5可以兼容ps4游戏,ps4上的独占作品其实也是硬筹码。
巨硬在硬件方面确实下了狠功夫,手柄,天蝎,xbx都摆在那的没必要看不上。但是巨硬的游戏内容方面简直是开倒车,当年360时期独占游戏多风光,玩家也高兴。结果one一出来,前期闹出得罪玩家的笑话,后期直接砍游戏.......xbx会不会继续出昏招不好说

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-3-20 22:23 发表
那舆论一边倒一定是幻觉
舆论能左右销量的话,大家动动嘴皮子就可以了。只看到憋了7年的负能量

TOP

posted by wap, platform: Samsung
这不是废话吗?一台连自己游戏都没有的机器,和pc有什么区别,我又不缺好电脑,一个地平线跨了软软都欢呼,他们自己家全都跨了都不着急
本帖最近评分记录
  • 娇生冠养 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 10:14

TOP

你们讨论那么多  我是真不觉得两台主机今年能发售  别看ms信心满满  年底铺不了多少货 首发价格奇高 sony完全可以回炉 明年年底发售  ps3不也比360晚一年吗 怕个卵子  圣诞祭出199美刀送tlou2同捆 照样干翻微软信不信

TOP

楼上说白了,你还不是在意机能

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-20 13:36 发表

任天堂没有订阅服务,不需要隔一阵子就强制工作室交差,会有空档期,但不会逼着游戏发售
XGP这种东西实际上在把微软变成第二个EA,只不过价格上对玩家让利,很多人没意识到这一点
嗯,其实从我个人TV老玩家的角度对微软也并不放心,即时这次XSX机能再优秀,但就像你说的会担心微软当道后把TV游戏带入一个更流水线化的世界,游戏变得更光鲜但也更廉价,变的更“生意”,微软还没有从公司层面证明自己对TV游戏的爱会像索尼、任天堂和曾经的世嘉一样。

以一个老玩家的角度来说,XSX那些多游戏运行切换之类的功能都是锦上添花,任天堂对游戏性互动的追求和索尼对游戏艺术的追求才是指引业界不断前进的灯塔,所以个人很看重这次的手柄设计,因为机能的进化是水到渠成的,但对互动方式的创新是需要有意为之的,所以手柄这类交互方式上下的功夫才体现出谁更懂游戏,而XSX手柄完全没展现出功能性的进化,这点上或许就体现出微软在对游戏的认识上还没达到索尼任天堂的高度,觉得次世代就是更强的机能、更多的方便功能,但这些对真正的核心玩家并非不可舍弃,核心玩家在意的是———电子游戏本身的进化。

用一个可能不太恰当的例子:有钱的后爸和工薪阶层的亲爸,有钱的后爸可以给你提供优越的物质条件(优秀的机能),但真正懂你爱你的又是谁?有些东西是无法用物质衡量的,机能有价、情怀无价。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-3-20 16:03 编辑 ]

TOP

索尼对游戏艺术的追求喷了,应该改成对互动电影的追求比较贴切。艺术的高帽sony戴不起的。

TOP

说动互动电影有大表哥2硬扛着,没人敢超过2333。

多久没玩过骚尼新出的游戏了?还停留在互动电影的时代?

骚尼很多游戏肯定是有追求,一路从ps时代玩过来的都懂,远的就不说了,随便说两个就近的游戏Dreams和旺达巨像,随便举例而已。艺术的高帽确实不能随便带。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博