混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2020-3-6 19:16 发表 图灵也是随架构扩展的,和shader的比例固定。这不过不是可编程单元而已,并非外挂。
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银河飞将
原帖由 旨旨xx 于 2020-3-6 19:23 发表 posted by wap, platform: Android 但是rtcore不算在你写的alu管线上吧。
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2020-3-6 19:24 发表 是随alu管线扩展的
五道杠
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-6 19:35 发表 posted by wap, platform: Android 卖哥,你天天嘴里的rdna2注水架构呢?咋还加强了?
原帖由 @卖哥 于 2020-3-6 19:38 发表 单位管线的性能当然是提高的 是单位浮点的性能降低
原帖由 旨旨xx 于 2020-3-6 19:45 发表 posted by wap, platform: Android shader都是浮点,降低了还能提升ipc?
原帖由 @卖哥 于 2020-3-6 19:50 发表 举个当年的例子,X1900的浮点性能是X1800的3倍,性能有3倍么?实际上最初提升不到1.5倍,后期游戏注重特效胜过贴图后才有2倍。 如果按照单位浮点性能来说,X1900这个架构简直被X1800完爆。 但实际上呢,它是以20%晶体管和20%功耗的代价,获得了初期50%后期高达100%的性能提升,是非常成功的架构改进。
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-6 19:59 发表 posted by wap, platform: Android rdna2的单位浮点性能实际也是有提升的,跟你举那例是反的
小黑屋
原帖由 @凶残的存在 于 2020-3-6 07:59 PM 发表 rdna2的单位浮点性能实际也是有提升的,跟你举那例是反的
原帖由 zxr713 于 2020-3-6 20:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 对于农企的ppt我很恶意揣测地觉得,提升只是大部分吃工艺红利…… 50巴仙的ppw提升?包不包括类似dlss作弊手段提升? 我不是a黑,只是惯性
原帖由 @卖哥 于 2020-3-6 08:13 PM 发表 7nm+除了华为没有受害者了,RDNA1、2都是7nm,有啥工艺红利。
天外飞仙
原帖由 zxr713 于 2020-3-6 20:55 发表 posted by wap, platform: Samsung rdna2官方不是说7nm+了吗?你去确认下? 我看了今天ppt记得是这样