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[业评] 不吹不黑,生化6真是4之后最好玩的生化

里昂篇还行,克里斯模仿COD和战争机器风格非常失败,搞得整个游戏四不像,画面也太挫了


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6其实深入玩的话觉得还是挺不错的,动作体系行云流水,系统也有深度,论好玩程度来说确实不错。深入玩过no hope和佣兵模式的应该有体会。剧情总体来说,如果把他当做世界观重启的角度来看,其实也还可以。
缺点一个关卡设计比较差,没有精致感;一个qte傻逼;一个boss战又臭又长。



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  • 3bs 激骚 +1 恭喜发财 2020-3-2 16:46
  • LionHeart 激骚 +1 版务处理 2020-3-2 12:45

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论游戏性还真是4之后唯一好玩的生化,5是白开水,7就是一坨翔。


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  • intruderz 激骚 +1 我很赞同 2020-3-3 21:50
  • LionHeart 激骚 +1 版务处理 2020-3-2 12:45

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6代我觉得有个很大的问题是游戏很长的同时没有角色成长,枪械改造这类系统,比如生化4,前段时间你坛还有个帖子在讨论手枪用哪一支,改造后哪支最有前途,6代完全没这些东西,只有个没存在感的技能系统。
如果游戏流程不长的爆米花,没成长系统从头一套打到尾,还不算难接受,但如果是个20多小时流程的游戏从头打到尾,就会让人觉得枯燥。

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引用:
原帖由 chen12345 于 2020-3-2 11:31 发表
6代我觉得有个很大的问题是游戏很长的同时没有角色成长,枪械改造这类系统,比如生化4,前段时间你坛还有个帖子在讨论手枪用哪一支,改造后哪支最有前途,6代完全没这些东西,只有个没存在感的技能系统。
如果游戏流 ...
装不装技能两个概念,极限强化攻击可能某些让你打完弹药的BOSS,两梭子就地上躺着了。然而这并没有什么乱用,绝望难度都给你禁了,堪称迷操作

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就是克里斯篇拉胯了,里昂篇还算可以

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生化6最大的问题我觉得还是手感、打击感和成长系统,其次是QTE,再就是屎一样的载具关,其他还算能接受。

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posted by wap, platform: iPhone
switch版已经可以关闭99%的qte了。印象里只有上车找车钥匙那段还保留,其他qte全部变成自动的了,当然需要option里设成自动。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-3-2 17:51 发表
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switch版已经可以关闭99%的qte了。印象里只有上车找车钥匙那段还保留,其他qte全部变成自动的了,当然需要option里设成自动。
没有入switch版,今天试试steam版有没有类似的设定。

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1月才打了一次
各种美式打枪里面生搬的桥段
蠢到爆炸
这游戏的唯一价值是给SFM提供ada和海伦娜
哦对我不喜欢雪梨

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2020-3-2 18:44 发表
没有入switch版,今天试试steam版有没有类似的设定。
没的,全自动qte目前只有switch版有,其他平台只能打开辅助qte后降低qte难度。

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我听你们吹bio6,昨天下了一个ns版,没找到可以关闭qte的地方啊……qte好多啊……

体术有点不习惯……

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NS的生化除了0和启示录1外都买了,体验非常好,对我来说都是新游戏

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2楼终结此帖

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我非常喜欢生化

原版PS3首发,我通了,捏着鼻子

我是里昂-杰克-克里斯-艾达这个流程,最后不是想玩一下艾达线我真的不会通克里斯线

通关了借给朋友,直接给他说,碟我不要了,怎么处理随你,当飞盘都行

其他不说,克里斯线是个什么玩意,最后跑酷不知道是哪个脑残想出来的

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