小黑屋
原帖由 yfl2 于 2019-10-26 00:18 发表 损失是潜在的 就像wii放弃传统家用机路线,wiiu为此买单 switch还有2个成功的因素经常被忽略且无法复制,那就是wiiu的失败导致任天堂选择把很多资源转移到switch上,也就是用2年的失败换1年的爆发,以及switch移 ...
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银河飞将
五道杠
原帖由 1240 于 2019-10-26 00:32 发表 潜在损失目前还看不出来,但对WiiU失败助力NS成功无法赞同,恰恰是WiiU的失利让NS初期更艰难,第三方明显表现出了对NS前途的观望甚至是悲观态度,当然这也就更凸显出任天堂在NS初期战略上的成功,完全预判到了这种 ...
禁止访问
原帖由 LTFYH 于 2019-10-26 00:58 发表 posted by wap, platform: Android 想想这是老任掌机加主机的量,就觉得和以前差不多,说不上啥成功不成功的
原帖由 1240 于 2019-10-25 22:01 发表 那到2024年有没有可能实现PS4机能的便携机?因为NS2代如果按现在的模式机能必须能较完美的移植PS4级别的游戏。
魔王撒旦
魔头
混世魔头
原帖由 旨旨xx 于 2019-10-25 15:26 发表 那些游戏不太适合便携吧
小P大人
原帖由 平凡的幸福 于 2019-10-26 10:57 发表 无数的人都在说NS的巫师3真香,主机上打不完,NS上终于通关了。。。