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异度之刃2终于赶在风花雪月前通了,真心神作

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注意下黑人的特技,有高几率上球的,配好属性,中期带个美滋滋。。。


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第三章地图真的过不去,不知道怎么走,友好度比荒吹差远啦



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感觉dlc就是个全新游戏
系统看似一样其实改进得极大,更好玩

可惜dlc流程不够用无聊的找人对话凑数……


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原帖由 心之一方 于 2019-7-22 23:13 发表
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没想到这岁数还能有耐心玩翻一款RPG,战斗模式简直吊打DQ FF这些老牌传统RPG,目押的节奏感配合打击感让打小怪不会烦躁,明雷+个别强制战斗也让跑路不会提心吊胆;地图设计更是各种 ...
https://kamikouryaku.com/fe_fuukasetugetu/
我必须推荐这个攻略站 非常 特别 极其齐全
只要你想查的 这个网站攻略做出来 一定有!留言板还会补充一些小细节 BOSS打法都有细说 攻略也不会有什么严重剧透 收集类 养成类 更是齐全

问题只有一个 日语的 不过我想大家问题应该都不大吧

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玩了快30小时战斗依然不太上手

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引用:
原帖由 @飘雪无痕  于 2019-7-24 10:18 发表
玩了快30小时战斗依然不太上手
是这样的,还是看看国内攻略的系统介绍吧,看明白一些会好不少,理清破防倒地浮空猛击,还有三角色属性超必杀连击,会觉得一下子有意思的多

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地图把我恶心坏了,我开着金手指捏着鼻子玩到了好像第七章烂尾,过那个蜘蛛网那里,异刃能力不够,调谐也调不到,啥破烂玩意,直接放弃了,战斗更是毫无乐趣可言,还有女主的奶子有必要做那么大吗?
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我玩到后来铲球没问题破球不行,很难打出那个快速破求的爆发

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原帖由 不死但丁 于 2019-7-23 14:17 发表
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吊打ff喷了

ff什么时候把自己的目标就定在这一两百万销量里了

前面有人说的好,游戏人设加风格就注定了自己的格局

单纯抛开皮来看系统,也有不少问题,整个游戏设计太过强 ...
我觉得吊打这几年的FF13和15完全没问题
FF15卖那么多是因为游戏质量好?还不是靠挂着FF的名字么,但情怀总有一天是会吃完的。

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引用:
原帖由 @surey  于 2019-7-24 11:03 发表
我觉得吊打这几年的FF13和15完全没问题
FF15卖那么多是因为游戏质量好?还不是靠挂着FF的名字么,但情怀总有一天是会吃完的。
ff15和13能让我顺畅舒服的玩,这起码的要求异度都做不到,异度选择服务一些人,ff选择满足更多人,目标和格局不同,造成游戏的方向不同

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2019-7-24 10:45 发表
我玩到后来铲球没问题破球不行,很难打出那个快速破求的爆发
有辅助饰品给异刃戴上,一招破球和优先破球都可以

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地图太大了找不到路 玩的晕头转向弃坑的相信不止我一个吧

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这游戏2坨不好的地方:
1、新手引导一坨
2、地图任务引导一坨

真不知道不看攻略怎么做那些支线任务~

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过场动画太减分了,88小时通关动画就有20小时吧,结局就打了7,8分钟,动画前后加起来快40分钟了

小屁孩+大奶子人设不伦不类,实属败笔。

最垃圾的就是没有十连抽,一个一个开太tm浪费时间了,通关抽的第一个就是telos re, 气炸

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2019-7-25 22:40 编辑 ]

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和异度之刃x比如何?

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