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呵呵

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 12:57 发表
不是,COST系统这东西在思路上值得鼓励(虽然也不是高达VS第一个发明的,之前CVS就有了,不过完善要到CVS2)
但是GVG之前那个COST数字本身就跟猜谜差不多
而且还有个COST带的问题,我说0079只有两个能用,Z只有八个能用,那都是已经把COST带搭配的问题考虑在内的最终结论
所以COST系统和环境真正谈得上完善的,是GVG,之前都有问题

财报其实没什么好说的,59亿日元又不是一个很大的数字
之前SEGA SAMMY集团的黑字,也是小黑字,这几年基本就是在保本线上下晃悠
当然一般人对于今年世嘉是乐观的,理由国内玩家是猜不到的,因为北斗神拳手游要出了233

SAMMY收购SEGA,是为了洗白,他们知道柏青哥早晚要被新政策所限制
大概2008年的时候,限制真的出台了,所以柏青哥市场在那之后一直在阴跌
实际上里见治对于世嘉是有恩的,过去世嘉烧了他那么多钱,他也没说什么
如果世嘉跟BANDAI合并,其实结局只会更差,因为NAMCO的人才流失就是BANDAI一手造成的
去年我详细谈过这个问题
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404313554281963715
连鸡有没有忘了,avt 79系列机体陆钢那小钢炮跳射极其销魂啊,gvg初版反而烂啊,bdc大多数机体都被阉割掉了,以至于少数机厨的要死,连渣dx应该才是第一次相对完美


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 12:57 发表

不是,COST系统这东西在思路上值得鼓励(虽然也不是高达VS第一个发明的,之前CVS就有了,不过完善要到CVS2)
但是GVG之前那个COST数字本身就跟猜谜差不多
而且还有个COST带的问题,我说0079只有两个能用,Z只有八 ...
那么全战三国对财报影响大不大?

如龙这么频繁的出也是赤字?

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-6-27 14:30 编辑 ]



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原帖由 jk02 于 2019-6-27 14:28 发表

那么全战三国对财报影响大不大?
整体来说,什么作品影响都没有柏青哥常年阴跌大
北斗神拳是SAMMY那边在合并前捞到的金矿,就是个柏青嫂
如龙谈不上大赚但是保本没问题,虽然木村这次被喷素材沿用敷衍,但是世嘉从一开始就没指望能卖太多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 14:30 编辑 ]


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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-27 17:17

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还能玩到创造球会 新作么?不要手游

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 14:29 发表

整体来说,什么作品影响都没有柏青哥常年阴跌大
北斗神拳是SAMMY那边在合并前捞到的金矿,就是个柏青嫂
如龙谈不上大赚但是保本没问题,虽然木村这次被喷素材沿用敷衍,但是世嘉从一开始就没指望能卖太多
阿特也亏损了,业务权摊销指的是?
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原帖由 @西班牙菜  于 2019-6-27 02:07 发表
vr战士走向没落,铁拳反而出到了7代。
现在世嘉手里的ip,基本都成了古董。软件做不好,这和dc的失败没有多大关系吧
为什么当年世嘉能做好,后来反而不行了
世嘉的游戏即便在其高峰时期
销量也很一般

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原帖由 jk02 于 2019-6-27 17:17 发表

阿特也亏损了,业务权摊销指的是?
1074130
以前有人写过这件事,简单来说ATLUS在可预见的未来都会持续亏损,但这不是因为游戏不赚钱,而是日本会计制度的规定
与SEGA SAMMY将其溢价收购时的财务操作有关系,简单来说普通玩家没有必要去关心这些事情
https://www.bilibili.com/read/cv668402/
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-27 17:40

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看索尼克和马里奥的区别就知道了。
品牌ip建设真的差距太遥远了。。。

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不得不说当年美国SEGA总裁汤姆•科林斯克简直就是营销天才。

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原帖由 离人最近的神 于 2019-6-27 08:24 发表
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如果世嘉软件做得好的话,硬件就不会倒了…你看任天堂,自己家的软件就能带起一个世代的主机
你是说…………wiiu???

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我用世嘉主机部长佐藤秀树的话来说吧
MD的成功对于世嘉就是个毒药,如果不是MD赚了钱,世嘉也不会抱着一丝希望在土星和DC上烧钱,而是直接撤出了
原因很简单,如果只有任天堂,世嘉可能还对付的了,索尼甚至微软跳进来以后,世嘉就玩不起了,完全不是一个量级的对手,这不是汤姆卡林斯克或者彼得摩尔这种营销人员能改变的
久多良木几乎是从土星首发那一天开始就料定了世嘉会失败,一直劝佐藤收手(二人私交不错),佐藤内心也戚戚然
理由除了土星设计没有PS合理之外,PS很多部件是索尼自己就可以生产的,而土星要委托各种公司,钱都让OEM赚去了,怎么打得赢价格战
这一点,从土星首发当天,久多良木买了一台拆机分析后,就看的一清二楚了
但退出主机根本不是他一个人能决定的,所以他只能看着世嘉一步步走向血亏的深渊

街机业的逐渐衰退也让世嘉的财务持续恶化
最后一款国民级的街机就是VF4,用铃木裕自己的话说,赚到的利润足以补偿莎木的亏损
之后也有大热街机,但是限于整体行业衰退,回不到过去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 13:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 13:34 发表
我用世嘉主机部长佐藤秀树的话来说吧
MD的成功对于世嘉就是个毒药,如果不是MD赚了钱,世嘉也不会抱着一丝希望在土星和DC上烧钱,而是直接撤出了
原因很简单,如果只有任天堂,世嘉可能还对付的了,索尼甚至微软跳 ...
所以更是感觉当年科林斯科实在是厉害,把SONIC打造成了当年和马里奥相抗衡的品牌,让MD在美国市场销量长期压制SFC,更是让SEGA很多游戏在美国有着很不错的销量。

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从来没做好过,也就MD在欧美和SFC打成平手,或者说小负,MD之前的黑历史就不说了

后面的SS和DC大家都知道的

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转自任天堂的十番胜负,MD之前的黑历史

在FC发售的同时,世嘉就拿出了同样是8位主机的SG1000用来直接对抗,之后几年内又接连推出了SG1000II、MARK III以及MASTER SYSTEM等改进机型,不过由于作品的质量以及封闭的软件策略等因素而悉数败北(这四台主机基本构架都是一样的,软件也可以向下兼容,不过连续4台主机居然都是针对一个对手,而且全部失败,这个脸估计只有世嘉丢得起

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原帖由 @3bs  于 2019-6-27 06:28 发表
bn街机活的滋润呢,纯粹sega开发实力不行
喷了,现在sega街机吊打剩下几家加起来,sega街机开发实力不行?

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