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[其他] 你们会荒野之息二刷吗?

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原帖由 aso 于 2019-6-20 22:29 发表
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一次都快吐了,还二刷。。。
这游戏中后期之无聊简直空前绝后,一无剧情支撑,二无战斗支撑,全靠信仰满世界刨坑找些根本没用的玩意儿,要没信仰的能坚持100小时以上都难。。。。
还没有大迷宫支撑...


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原帖由 @蒙其d路飞  于 2019-6-23 13:17 发表
还没有大迷宫支撑...
大迷宫。。。
我曾天真无邪的认为,前面都水到这种境界了,最终魔王城怎么也得拿出点诚意来弄出点气象来扳回一城吧,结果,一本道上点坡拆几个炮台就到boss门口了。。。。。



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这个游戏当时我因为听了tgfc一片对ns的叫好声入了ns,后来发现ns上根本没有给大人玩的游戏,只好入了荒野之息试试,发现无聊的一B,根本没法和GTA5比

现在想想,任天堂的东西还是给我儿子玩吧


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话说回来
当时正面硬扛的地平线
难道就有人二刷?

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毫无游戏性的游戏 评分虚高的典型
三角力量比这货好玩100倍吧

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后期20心满,体力槽满,拿着3级大师剑和人马5X弓来虐满地图的哥布林当然无聊了

到了那个时间点,估计你也花了70+小时的游戏时间在里头了,还有什么不满意的??

哪个游戏到后期主角满能力以后不无聊的???

你们视为神作的FF7到最后杀了红绿宝石还能干嘛?不一样只能满地图瞎跑

[ 本帖最后由 Sedna 于 2019-6-23 20:46 编辑 ]

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喷了,一堆牛鬼蛇神纷纷跳出来大放厥词了

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打完四个迷宫,还剩加农,隔了大半年了

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我想,旷野之息后期无聊,也许是因为那时,“新”太少了,找“新”的路上,会有很多“旧”,但初期,到处都是“新”啊。
这就是开放世界必须面对的问题啊。

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荒野之息的体验太好了
就像给你吸毒,后期可能要剂量10倍才能获得最初的快乐

所以我也是搞定了4个boss后某天突然断片,在最终城堡停了下来,然后再也没拿起来过。

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再说这种游戏本来就不存在二刷的说法啊。GTAV也没二刷啊,就那破流程有什么值得二刷的,除非是要刷钱得把前几次剧情抢的钱攒多点。后续留人就是看游戏创造的这个世界能不能让人时不时的想进去逛一会,GTAV的做法是online,荒野之息直接就是本体。

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后期确实无聊,不过不影响它是个牛逼的游戏

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这游戏算是我等新版NS的唯一的动力了。

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