混世魔头
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银河飞将
原帖由 @samusialan 于 2019-6-18 12:48 发表 这AI已经够用,再高就变格斗游戏了 这种怪数量不多的老式fps,AI只要设计到有游走状态即可(不要只往玩家方向移动,毕竟怪少),否则很容易失去爽快杀敌的状态
魔王撒旦
魔头
原帖由 @sirforest 于 2019-6-18 13:39 发表 老Doom1和2不是这个风格。也远远没有这个重复无聊。 老Doom1和2有迷宫有解谜,战斗时要拉开距离合理利用场景和武器。怪物配置有关卡设计可言。 新Doom就是一个又一个房间绕圈打,跟打Quake bot似的。
fcasadl
小黑屋
原帖由 @蛇狸 于 2019-6-18 10:00 发表 说真的,玩了真实枪弹射击游戏之后,对这种一打打一坨激光炮这样的射击兴趣就不大了,不够精准稳狠。
魔神至尊