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下代xbox明年底发售,40倍本代性能

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原帖由 @秦兽  于 2019-6-10 09:27 发表
蛐蛐24t。。。知道2080ti才多少t么,真是钓出一堆牛鬼蛇神章嘴就莱
卖哥这么牛掰你不认识?


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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-10 08:00 发表
我其实还是有些期待的........毕竟微软有钱.........
你真挺可爱的,微软有钱不假,抠门不抠门?能不计成本随便花不?结论是除了比尔盖茨乔布斯这类的,想干什么别人都吓得闭嘴不敢说话,有钱任性在大公司基本不存在。



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原帖由 @秦兽  于 2019-6-10 09:27 发表
蛐蛐24t。。。知道2080ti才多少t么,真是钓出一堆牛鬼蛇神章嘴就莱
注水知道么?
7800gtx有48组ps的alu但是只敢叫24组ps知道不。特定情况coop用的,不是实在性能。


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很多人不知道navi20要加入第二组alu供co-op用么?就像当年nv的5800、6800、7800一样。
从当年6800跟x800跑dx9a的性能来看,同频几乎一样,可见有没有这组第二alu的增益极小。
至于说5800对9700,4个双alu打8个单alu那早被证明完全被吊打。

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GPU最多9T,再多不可能 !!!

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5倍X1x肯定吹牛啦

不过硬件光追是实锤了 https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/xbox-e3-2019-briefing-recap/

Featuring hardware accelerated raytracing, variable refresh rate, 8K capability and ultra-low latency input, Project Scarlett will deliver a new level of fidelity, precision and accuracy never before seen in console gaming.

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做硬件的公布具体数值,那么这个数值肯定是可靠的,关键只是如何才能正确解读而已
首先是40倍,这个应该是硬盘的读取速度,只要有4GB/s以上的读取速度,那就没问题了,对于固态硬盘来说完全可以做到
然后是4倍,这个应该是浮点性能,也就是24T,XBX当时对比P4pro有一个特性并没有加入——浮点半精度,下一代加入了,所以实际上就是单精度12T,那么这个也是完全可以做到的
按这些数值推算,次世代硬件要做到开卖即赚钱也是很简单的事

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原帖由 @秦兽  于 2019-6-10 09:27 发表
蛐蛐24t。。。知道2080ti才多少t么,真是钓出一堆牛鬼蛇神章嘴就莱
来这里很少吧,麦歌都不认识?

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原帖由 samusialan 于 2019-6-10 10:00 发表
做硬件的公布具体数值,那么这个数值肯定是可靠的,关键只是如何才能正确解读而已
首先是40倍,这个应该是硬盘的读取速度,只要有4GB/s以上的读取速度,那就没问题了,对于固态硬盘来说完全可以做到
然后是4倍,这 ...
半精度24T等于单精度6T的4倍?就算微软数据注水也不会这么忽悠玩家吧

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不管怎么说,下代主机帧数会大大改善现在还有人怀疑么?微软那个期宾塞去年采访就说了下代主机帧数会是一个很大的提升点,这里还有不少人不信了。

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原帖由 @狂风007  于 2019-6-10 10:41 发表
不管怎么说,下代主机帧数会大大改善现在还有人怀疑么?微软那个期宾塞去年采访就说了下代主机帧数会是一个很大的提升点,这里还有不少人不信了。
跨平台阶段的游戏自然是帧数大增,次世代独占就不一样了。

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原帖由 @狂风007  于 2019-6-10 10:41 发表
不管怎么说,下代主机帧数会大大改善现在还有人怀疑么?微软那个期宾塞去年采访就说了下代主机帧数会是一个很大的提升点,这里还有不少人不信了。
怀疑

到时候压榨机能是保帧数还是保画面?

亘古不变的问题

是我的话两保一我选画面

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原帖由 暴风之怒 于 2019-6-10 08:58 发表
4倍天蝎,其实性能也没增加多少,sony看来也是差不多。大家就别幻想了
喷了,真是张嘴就来。。。

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原帖由 不死但丁 于 2019-6-10 10:45 发表
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怀疑

到时候压榨机能是保帧数还是保画面?

亘古不变的问题

是我的话两保一我选画面
上了光追还想120帧,那是做梦想屁吃

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原帖由 @不死但丁  于 2019-6-10 10:45 发表
怀疑

到时候压榨机能是保帧数还是保画面?

亘古不变的问题

是我的话两保一我选画面
帧数主要是吃cpu,也就是互动性密度,也就是游戏性。

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