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[新闻] FAMI通《新樱大战》速报:华击团的秘密对外公开、LIPS系统3D化

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说实话,人设不好看,3d人设实在太丑,跟BGM不搭。


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引用:
原帖由 @doomking  于 2019-3-31 09:15 发表
斗鸡眼这个事情明显是模型的锅不是人设的锅
http://img2.ali213.net/picfile/News/2019/03/30/584_2019033034054174.png
http://img2.ali213.net/picfile/News/2019/03/30/584_20190330343222.jpg
换个角度就没那么斗鸡眼
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190330/1553926449_780597.png
怎么看怎么像伪娘



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引用:
原帖由 losm 于 2019-3-31 05:45 发表
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对话框有可能放上2D人物头像吗?感觉可以弥补3D建模的不足,而且看对话框的人物表情变化也是这游戏乐趣之一。


这个是对话框,没看出2D头像
当然以前对话框的2D头像放的也不是女主角的,而是男主角的
不过这次可能是把那个男主角性格系统给去掉了


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看到音乐是田中公平可以期待一下

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引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-31 09:06 发表

所以我说其实樱大战系列可以考虑利用目前的技术追求一下“极致2D”效果,现在卡通渲染在整个日本ACG产业内早就烂大街了,包括很多番剧动画都用这个技术(应该是后期省人力成本),但2D手绘动画的味道任然是独树一帜 ...
主要是SEGA没钱啊。全3D多少省钱啊.......

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-3-31 09:06 发表
所以我说其实樱大战系列可以考虑利用目前的技术追求一下“极致2D”效果,现在卡通渲染在整个日本ACG产业内早就烂大街了,包括很多番剧动画都用这个技术(应该是后期省人力成本),但2D手绘动画的味道任然是独树一帜的,目前也没几个游戏实现过“玩2D动画”这个效果(茶杯头算一个)
茶杯头是手绘的,我看sega这次也就是想用战场女武神那一套现成的工具骗点情怀钱,怎么可能大手笔这么搞。

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