元始天尊
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小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-20 13:15 发表 云游戏真正的克星是DDOS 不需要太高深的技巧,只要Lizard Squad这个级别的捣蛋小团体,就可以让你的延迟完蛋 每年圣诞都有这样的团体攻击索尼和微软的服务器,都会让延迟大幅增加,这还只是传统的联机服务器,还不 ...
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @夏青 于 2019-3-20 10:26 发表 对于蓝海玩家延迟根本无所谓 关键是 月费28年费288上万游戏随便玩,就赢了
五道杠
原帖由 spritegame1999 于 2019-3-20 20:19 发表 没有人考虑过服务器的计算能力吗?按照现在3A大作的图像要求,天蝎或PRO需要满负荷运转才行。如果游戏云端计算,上千万个玩家同时在线玩各种游戏,对计算能力的要求岂不是相当于上千万台主机同时运转?服务器有这么大 ...
超超级站长
管理员
强肉
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原帖由 @yfl2 于 2019-3-20 21:17 发表 基本上就是一人一台 所以云主机的成本真低不了太多,想要月费制的,恐怕要接受不同小时数不同价格
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原帖由 @DarthVadar 于 2019-3-21 07:19 发表 但是并不是所有人都同时在玩