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魔头
原帖由 @钓鱼岛 于 2019-1-31 08:22 发表 什么叫婊子社,等3A吃瘪了,看他回不回地狱主机吃红利。 MHW是大卖了,但是跨了3个平台,销量也仅仅翻了掌机版的一倍。BH2妇科未必能比5代卖的好。
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五道杠
原帖由 @flies 于 2019-1-31 08:15 发表 5CH去年就预言KH3是最后一款能有效拉动PS4装机量的游戏了,因为GTA6杳无音讯,FF7RE遥遥无期还分章节卖,MHW2根据老卡的规划要么跨到PS5要么独占PS5 推测KH3发售周PS4家族的销量构成很可能是KH3限定机占据一半(61万初动限定机有23万不过分),实际拉动力并不大,所以下周PS4周销就会缩水50%,再下周回归以前的水平 NS发售第一年PSV破万,第二年3DS破万,第三年PS4破万,这是我去年的预言,看看今年淡季PS4家族周销能否破万 NS版MH今年是没了,因为MHW的DLC是秋季
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2019-1-31 08:58 发表 你们整天发11区这破市场销量到底有什么意义 人家一天抽的SSR要比这个数量多一百倍
原帖由 高露洁 于 2019-1-30 22:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 再算上psv,日本这个市场里能灭的都灭了,ps4就看硬件销量实在没有存在感,3ds要不是任天堂自己非要留一手也早就退市了,记得nds也比psp退得早,还不是因为后续硬件出来换得彻底 ...
银河飞将
原帖由 @flies 于 2019-1-31 12:40 发表 从PS2到PS5,索尼在日本市场份额缩小的大趋势应该是不变的 PS4世代日本市场有个最大特征就是欧美游戏正式崛起份额扩大,日本第三方继续衰退份额缩小,估计PS5世代会强化这个趋势 NS发售后日本中小第三方纷纷跨到NS 结合以上两个趋势,估计PS5相比PS4最大的损失就是日本第三方的份额,由此推算出PS5在日本市场的装机量规模是大概率低于PS4的
天外飞仙
注册不到Neo