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[业评] 【自制视频】《战地5》销量竟不及《硬仗》?EA损失3.5亿?EA与DICE做错了什么?

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-1-21 20:21 发表

喷了这劝退一帮人的系统你也洗……
对。因为我不认为反对声浪大或容易劝退就必定等于错误的。R6劝退了多少人?我也是其中之一,FPS也是打小儿就玩,手法入坑完了俩礼拜,不行太难了节奏也不是我的菜,不想再玩了。但这不妨碍我认为它是一款独特、精良、有趣的游戏。
这么说吧,“爱玩玩不玩滚”这句话,虽然作为商人如果公开这么发表一定是傻逼的,但某种角度和某种程度上,作为设计师、制作人,心里坚持自己的理念,未见得有错。
另,我也反感欧洲盛行的政治正确风气。但这不是我喜不喜欢这盘菜的决定性因素。


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加入了女性人物建模:这不真实。这是对政治正确和女权的妥协。要喷!

加入了建筑、可以就地掘壕:这太真实。根本没用的东西乱加一气。还是要喷!

其实就是大部分人想要在原有的游戏方式上加入新元素,而不是大的改动。

报点还是有的,只不过必须准星瞄着对方的时候才行,而且模型上方的红色标记不明显。说实话,以前有3d报点的时候,很多人也不用。



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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2019-1-21 19:46 发表
打折买的ps4 战地5,玩了快100小时了吧,挺好的,基本每场都能在队伍里面排名前5名内,没挂的就是玩着舒服

无脑q人确实无聊,现在经常被摸入后方的小队干掉,要换以前还能摸入后方?早就被人q出来了
亚服一帮国人开键鼠宏,不知道宏算不算挂


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-1-21 20:21 发表

喷了这劝退一帮人的系统你也洗……
没有3D报点明明是好事
上面还有人说重制战地2呢,战地2也没3D报点,还有友军伤害呢

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-1-21 14:01 发表
这次的多人地图设计的很智障,乱的一毛
拉倒吧,这次是恶人连以来首发地图素质最高的一作

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没有报点为啥觉得是好事,战地发展到现在早就不是啥硬核fps了,越做越硬核的代价不就是销量低么。

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引用:
原帖由 POOB 于 2019-1-21 20:03 发表
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这种模式如果受欢迎的话,桥几把森的红馆也不会凉,而且爹五不是创新是复古。

本帖最后由 POOB 于 2019-1-21 20:04 通过手机版编辑  
没错战地5就是复古,一夜回到10年前,如果可以我还希望友军伤害也回归
作为老玩家,我最喜欢的战地就是1942,2和2142,连我开过很短的战地4服务器都用的是Classic模式

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我觉得战地5总体改动很好,现在问题是战场太少,二战知名大魄力战役都没有。补完欧洲战场主要战役以及太平洋战场就赞了。如果再加入中国战场更好。

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还是把舞台搬到现代战场吧,既不要以前,也不要未来,就要现在这个时期的战地。

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2019-1-24 06:37 发表
还是把舞台搬到现代战场吧,既不要以前,也不要未来,就要现在这个时期的战地。
可以玩4,现代战场。

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原来lz就是疯猫,tg果然藏龙卧虎,当时第一次看lz视频发现有人用机甲战士里的MADCAT做ID就有好感了

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