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什么是HD振动?牛逼在哪?

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原帖由 雨鸟 于 2018-12-26 10:17 发表
看来只能等以后其它普通游戏跟上了,老任出这几个确实没兴趣不想玩。这些移殖游戏就没一个用点心对应这功能?
第一方的游戏也没充分发挥出来效果。马趴里面涉及到的小游戏也非常少,好像也就两三个,可能就一两个。
我喜欢HD震动是因为传统震动我已经腻了,但HD震动其实要做的还多,最重要的是游戏适配场合其实没那么多。就比如赛车路肩的那种细腻的震动真的只有HD震动才能实现。
12sw其实说起来确实尴尬,合并在其他游戏里显不出来,单独卖又不够分量,但必须单独卖,作为一个独立的游戏能让人感受到这个功能。


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最体现hd震动的应该是labo...



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牛逼就牛逼在理论上,实际上就是光蹭蹭不进去隔靴搔痒没个蛋用,被其他两家的大力出奇迹干出翔。


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微软一亿美元的手柄属于什么震动?

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原帖由 @cnmbanzhu  于 2018-12-26 14:58 发表
微软一亿美元的手柄属于什么震动?
ip6s应该是手机上首次用这个东西,2015年
xb是2013年

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原帖由 @aso  于 2018-12-26 14:44 发表
牛逼就牛逼在理论上,实际上就是光蹭蹭不进去隔靴搔痒没个蛋用,被其他两家的大力出奇迹干出翔。
自己都不知道自己在说啥了吧,不过没摸过也正常

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-12-26 15:20 通过手机版编辑

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对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗?
奥德赛体现在哪些方面?

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手机上最开始用并且宣传的是ip7,tapic engine
线性马达4S就开始用了,但没那效果

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原帖由 林则徐 于 2018-12-26 17:00 发表
手机上最开始用并且宣传的是ip7,tapic engine
线性马达4S就开始用了,但没那效果
6s,和3d touch一起

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最体现HD震动应该是12Switich那个数球吧,能模拟球滚动和碰撞的感觉,但我觉得这玩意其实没多大意义。

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原帖由 @希望之海  于 2018-12-26 16:19 发表
对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗?
奥德赛体现在哪些方面?
玩玩不就知道了。。。12switch不想玩可以理解。
奥德赛也不想玩的话switch上吸引你的游戏是啥我便很好奇了。

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菜单里都瞎JB震 不知道牛逼在哪

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原帖由 希望之海 于 2018-12-26 16:19 发表
对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗?
奥德赛体现在哪些方面?
设置里把震动调大,然后开摩托

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-26 21:02 发表
玩玩不就知道了。。。12switch不想玩可以理解。
奥德赛也不想玩的话switch上吸引你的游戏是啥我便很好奇了。
喷了,你怎么知道我没玩过,对HD震动有疑问的都没玩过奥德赛?

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原帖由 @混血王子  于 2018-12-25 18:19 发表
继体感之后,左右手分离和线性振动应该都会在ps5和xbox上实现。

论对游戏手柄的改进,sony和微软应该还会继续抄下去
索尼抄袭手柄我不反对,x1的板机震动你感受过么?
这不是创新是什么?

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