天外飞仙
原帖由 雨鸟 于 2018-12-26 10:17 发表 看来只能等以后其它普通游戏跟上了,老任出这几个确实没兴趣不想玩。这些移殖游戏就没一个用点心对应这功能?
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五道杠
混世魔头
原帖由 @cnmbanzhu 于 2018-12-26 14:58 发表 微软一亿美元的手柄属于什么震动?
小黑屋
原帖由 @aso 于 2018-12-26 14:44 发表 牛逼就牛逼在理论上,实际上就是光蹭蹭不进去隔靴搔痒没个蛋用,被其他两家的大力出奇迹干出翔。
魔王撒旦
原帖由 林则徐 于 2018-12-26 17:00 发表 手机上最开始用并且宣传的是ip7,tapic engine 线性马达4S就开始用了,但没那效果
银河飞将
原帖由 @希望之海 于 2018-12-26 16:19 发表 对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗? 奥德赛体现在哪些方面?
大侠
原帖由 希望之海 于 2018-12-26 16:19 发表 对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗? 奥德赛体现在哪些方面?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-26 21:02 发表 玩玩不就知道了。。。12switch不想玩可以理解。 奥德赛也不想玩的话switch上吸引你的游戏是啥我便很好奇了。
原帖由 @混血王子 于 2018-12-25 18:19 发表 继体感之后,左右手分离和线性振动应该都会在ps5和xbox上实现。 论对游戏手柄的改进,sony和微软应该还会继续抄下去