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[业评] 【炮打三上真司】rebio2之前,请允许我质疑一下rebio

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-12-4 19:23 发表
老生化玩家踩3代正常,因为3代是新旧中间的一个节点,剧情又是凑数的
反之更注重动作性的泛生化玩家(喜欢鬼武者和鬼泣的)对生化3评价更高,因为动作元素更多
其实看对4代的评价就可以分出来,一般来说,对3代好评的必然对4代好评,对4代差评的大概率对3代也差评了。


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其实我觉得生化3是对之前危机类游戏的一个很好的总结,同时cap利用或者说榨取ps性能的能力也达到了他能做到的极致。
同理,生化3在剧情方面追求的也不是推进,而不补全和完善。
在游戏的创新方面,弹药合成、分支选择(以上借鉴恐龙危机)、攻击闪避、无读盘上下楼、环境利用系统、强力敌人等等都让游戏在流畅度、压迫感和爽快度上有了很好的提升。
反观维罗妮卡,大家都在称赞它的剧情和画面,但是在游戏的进化上,基本算是毫无进步。况且,像boss洒血落地成火、二次变身变苍蝇还有威斯克的飞檐走壁等脱离了生化危机还算正常范畴的夸张设定以及兄妹两遍的重复流程,我还真不知道维罗妮卡到底为什么能变成大家的心头肉的。可能还是和sega和sony的主机战争有着密切的联系吧。。



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原帖由 @zero3rd  于 2018-12-4 19:33 发表
其实看对4代的评价就可以分出来,一般来说,对3代好评的必然对4代好评,对4代差评的大概率对3代也差评了。
我觉得也未必


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原帖由 @zero3rd  于 2018-12-4 19:33 发表
其实看对4代的评价就可以分出来,一般来说,对3代好评的必然对4代好评,对4代差评的大概率对3代也差评了。
作为生化危机伪粉丝,1代没通,2代通了一次,3代通了大概五次是有的,4代一次,5代一次。6头晕,7没玩。。

个人来说3代玩起来最爽。至于神作4,我确实不太喜欢,甚至有点反感。

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原帖由 @古兰佐  于 2018-12-3 11:57 发表
问题就是多周目了不会暴走,上面不是写了很清楚了,一定时间后暴走的设定是有问题的,玩越熟越不会暴走,要么就是不杀僵尸,要么是有些僵尸杀死了还来不及暴走就彻底过了这个场景或者换成HUNTER了,何来让你不会放松不会乏味之说?追踪者那个才叫不会让你太乏味太放松。

现在各种REBIO的RTA TAS,或者是流程教学类的视频,除了去取假钥匙前面走廊那个必定暴走必定遇到的,你能见到几个暴走僵尸?

只有JILL CHRIS两人都NORMAL以上难度通关后出现的FORREST才算是让你不太轻松不太乏味,但是FORREST仍然只会在去寄宿社之前,遭遇个四次左右,其中打大蛇之前边上房子推书架拿半份乐谱一次,去寄宿社之前的走廊一次,实质上必定遭遇的也就这两次,剩下二楼西侧回字走廊很容易绕开,还有一次都没印象了。然后呢?寄宿社回来后就没了。

REBIO对于玩熟了的玩家,乐趣只在游戏最开始的那一段,二楼走廊的僵尸清理干净把多余的武器一扔,打那之后就没啥乐趣,还不如PS上的三部曲有意思。
有没有像你所说的rebio的流程介绍?速通和正常通关区别什么的……从4才入坑,对前面几作剧情还算了解,但你说的这些不太清楚……

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原帖由 zero3rd 于 2018-12-4 19:33 发表
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其实看对4代的评价就可以分出来,一般来说,对3代好评的必然对4代好评,对4代差评的大概率对3代也差评了。
我就是对4好评对3差评。。。
一个是3根本不像一个正传的续作,毕竟隔壁外包的CV外传都比较像3,而且流程和关卡也就一般性。出色的大概也就一个事件比较丰富,还有主动回避。
老生化玩的最少的大概也就3和0,都是通几遍不想摸了

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原帖由 superpip33 于 2018-12-4 20:20 发表
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其实我觉得生化3是对之前危机类游戏的一个很好的总结,同时cap利用或者说榨取ps性能的能力也达到了他能做到的极致。
同理,生化3在剧情方面追求的也不是推进,而不补全和完善。
...
威斯卡变得不错啊,病毒的本意应该就是变成超人不是变成一陀陀烂肉。没维罗尼卡,这个系列人气最高的反派就没了。

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原帖由 newaxis 于 2018-12-4 22:41 发表
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有没有像你所说的rebio的流程介绍?速通和正常通关区别什么的……从4才入坑,对前面几作剧情还算了解,但你说的这些不太清楚……
自己番茄上油管或者NICO动画找吧,日语足够好的话更建议NICO动画,有些UP主的解说不仅好玩而且细节说很到位。

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生化这个框架框住了三上,所以无限制的恶灵俯身成为了他最好的作品

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你们别闹,生化危机都很好玩啊 。哪一作差了。0没通关,有一个地方没过去烂尾,1通关,2通关,3通关2,3遍,4通关20几遍,5通关1遍,1遍烂尾,6通关一遍,7没玩。我觉得素质都很高啊。哪有什么不好玩。

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原版二楼回廊里有3个hunter,rebio一个也没有,原版hunter很难缠,经常一击必杀,rebio完全没印象了。。。

画面是没的说,这种恐怖生存类游戏只有第一次体验最佳,第二次就开始索然无味了

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原帖由 @mephisto  于 2018-12-5 15:10 发表
原版二楼回廊里有3个hunter,rebio一个也没有,原版hunter很难缠,经常一击必杀,rebio完全没印象了。。。

画面是没的说,这种恐怖生存类游戏只有第一次体验最佳,第二次就开始索然无味了
原版的绿皮是可以绿血即死吉尔的,难的一B,
而rebio里面只要躲过第一波猎杀者,后面可以平A过去,而且因为有了猎杀者丧尸消失,某种程度上还降低了难度。

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原帖由 @mephisto  于 2018-12-5 15:10 发表
原版二楼回廊里有3个hunter,rebio一个也没有,原版hunter很难缠,经常一击必杀,rebio完全没印象了。。。

画面是没的说,这种恐怖生存类游戏只有第一次体验最佳,第二次就开始索然无味了
餐厅二楼?明明有两个啊。。。。

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