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魔神至尊
混世魔头
五道杠
原帖由 @BigBangBang 于 2018-3-2 12:35 发表 PSV玩家对PSV后续机的渴望都被SIE充分转换成了NS销量。硬件落败了,现在又妄谈软件。
魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2018-3-2 11:47 发表 N64和NGC是和索尼同质化竞争,但失败了,失败的主因是老山内的刚愎自用,和岩田聪无关 因为任天堂财力远远不如索尼,继续同质化竞争肯定是下一个世嘉,所以岩田聪掌权后采用差异化竞争策略 DS和WII无论是装机量还是商业都是成功的,3DS是装机量成功但商业失败,WIIU是装机量和商业全部失败,总体有胜有败 到了NS,由于NS绝妙的混合机硬件特性,导致和另外两家既是同质化竞争又是差异化竞争,其中非3A这块不但是同质化竞争(画面差别不大)又是碾压级竞争(比竞争对手多出便携和自由游玩),3A这块接近同质化竞争(画面不如但接近竞争对手)但又有差异化竞争(比竞争对手多出便携和自由游玩) 所以什么叫平行市场?诸多游戏IP也可证明,交集非常大了,远超上两个世代 索尼的策略是对的,居安思危,但索尼是否能做好则是另外一回事了
保健组
原帖由 wangjiyi 于 2018-3-2 12:39 发表 posted by wap, platform: Android ps面对xbox没有明显核心优势喷了,ps4游戏阵容就算现在欧美大部分跨平台了,也对xbox有巨大优势。 ps从最开始出现就是所有游戏在此集结。 现在很多游戏 ps4 pc跨平台 比如仁王街 ...
原帖由 wangjiyi 于 2018-3-2 12:30 发表 posted by wap, platform: Android 就算ns继承了3ds和wiiu的市场,大概9000万左右,索尼针对不针对也那样,任天堂掌机最次也得8000万这个成绩,就像索尼的主机一样,什么策略也没用,就是有这个本事。 正常发挥两家 ...
原帖由 northcong 于 2018-3-2 12:54 发表 posted by wap, platform: Samsung 什么叫平行市场? 传统主机ps4和x1你可能只选一台买 但这并不影响你再买一台ns 只买ps4x1或ns的,本来就不是索软和老任争夺的玩家
早优生
夫斯基
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 12:48 发表 其实经过PS3到PS4这两个世代,索尼应该已经意识到发展第一方是当下时代的硬道理,现在都是用的第三方硬件,机能竞争其实已经没有秘密了,微软出天蝎某种意义上就是为了在下世代主机竞争中打你后手(比你晚推出,就是 ...