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原帖由 @刘琨死后无奇士 于 2018-2-24 08:11 发表 好一个rpg没有真正二周目。倒是想了解一下真正二周目的定义是什么?
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原帖由 AndMe 于 2018-2-24 15:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 继承所有资料,然后从头开始再次游玩完整的游戏情节流程叫做二周目 典型例子尼尔机械纪元,结局abc都有大量不同剧情,abc结局加一起才是一个完整游戏体验,并不是含有共同前期部分 ...
原帖由 @古兰佐 于 2018-2-24 16:20 发表 喷了,谁给你的这个定义?维基百科还是啥? 二周目这个说法来自日语就是第二遍的意思,你电影刷第二遍也叫二周目。广义上讲玩游戏哪怕是通关后你按下reset键然后从0开始新游戏都算是二周目,凭啥到你这里就都不算了? 以传说系列为例,很多作品二周目才会解锁最高难度,新迷宫,用GRADE购买各种继承要素。机战二周目可以挑战EXHARD难度,再往后有解锁15段改造提供各类强力芯片的SP模式,怎么就不算二周目了?
原帖由 AndMe 于 2018-2-24 16:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 啥叫通关? 那些开场或者中途允许你把最终boss打死的算通关吗?
原帖由 Epilogue 于 2018-2-24 09:40 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 仁王不一个屌样,啥强砍啥。
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原帖由 @古兰佐 于 2018-2-24 17:02 发表 因游戏而异,一般只要不是直接在标题画面选项里选,通常出staff roll,end credit就算通关。有些游戏只要不是最坏的BAD ENDING就算通关。 开场或者中途你做掉最终BOSS然后就出片尾字幕了,当然算通关。
原帖由 小悟空 于 2018-2-24 17:33 发表 像浪漫传说3、圣剑传说3这种多主角多线路的rpg算什么。。。。也没逼你同一个主角玩第n遍啊
原帖由 playboy23 于 2018-2-23 16:50 发表 DQ都是二周目才真开始