银河飞将
原帖由 古兰佐 于 2018-2-14 17:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 看描述lz更适合渣渣辉的那种游戏,一路引导服侍到脚
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魔王撒旦
小黑屋
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 @maghana 于 2018-2-14 19:00 发表 任饭真是黑社会一言堂,稍有不同观点就扣祭扫,这手里要是有枪怕是要杀人了
爵士
大侠
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-2-14 19:27 发表 你太敏感了
richard chen
混世魔头
原帖由 @蓝蓝的天 于 2018-2-14 11:47 发表 我一开始和楼主的感觉挺像的,但是玩了几天后觉得,我是被GTA这类TODO LIST游戏给惯坏了。塞尔达这一代的特点不要去期待演出效果,而是专注于个人游玩体验。 剑坏了啊,体力不够啊,河过不去啊之类的,都是困难,等你解决了,就会觉得快乐,然后我身边不少人还会有这类的吐槽:“艹这荒吹什么破逼游戏,内容少得可怜,玩了200小时就玩了这么点剧情” 不得不说咱们现在已经太浮躁了,想想自己最开始玩游戏时的快乐吧。
原帖由 @Fiorella 于 2018-2-14 11:12 发表 你看,楼主 有一套马具,可以随时随地召唤马的,你没有拿到吧。。。 爬山体力不够会摔死。。这不是很正常么,打怪武器会坏,这不是很正常么。。这种设定有什么脑残的啊
魔头
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-2-14 16:33 发表 樓主算是這些年比較多接觸無腦類的快節奏咤e,一直都玩這類無腦劇情通關流的遊戲確實也適應了這些給玩家帶來極大方便的玩法了 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2018214 16:38 通过手机版编辑